Юридические проволочки поставили под угрозу европейский релиз робошутера Trenched от Тима Шэфера и его студии Double Fine Productions. Microsoft Game Studios не смогла протолкнуть игру в региональный Xbox Live из-за настольной игры Trench, созданной португальским дизайнером Руи Алипио Монтьеро, зарегистрировавшим соответствующую торговую марку еще в 2007 году.
Теперь у Microsoft есть два пути: либо пойти на переговоры с Монтьеро, либо просто выпустить европейскую версию Trenched под другим названием.