Мальчишки и девчонки, а также - их родители, историю
трансформеров услышать не хотите ли?
50 с лишним лет назад в инопланетной части земного шара под
названием Япония придумали гигантских боевых человекоподобных роботов. И впоследствии,
посредством аниме (начиная с «Грендайзера», знакомого каждому школьнику конца
90-х, и, заканчивая культовым «Евангелионом») мода на мехи, как стали называть
этот жанр, распространилась по миру со скоростью истерии по поводу свиного
гриппа.
Редкий ребенок, вне зависимости от пола, не мечтал иметь у
себя супер-робота, легким движением руки превращающегося в машину, танк или
даже самолет. Эпоха развития компьютерных игр открыла перед фанатами
необозримые горизонты новых возможностей... Но тут случился конфуз: если
игрушки-трансформеры продавались миллионными тиражами и раскупались на лету, то
компьютерные игры по неясным причинам не пользовались популярностью ни среди
игроков, ни среди разработчиков. Культовая среди фанатов серия MechWarrior до
сих пор считается образцом жанра, да и Хидео Коджима отметился своей Zone of
the Enders - вот и вся радость для любителей мех. Так бы наверное и
продолжалось, если бы в 2007 году режиссер Майкл Бэй не снял полнометражный
фильм по мультипликационному сериалу «Трансформеры». Кинолента с лихвой окупилась,
заслужила сиквел и, что самое для нас главное - стала толчком для разработок
игр.
Сиквел фильма вышел в прошлом году, а вот третья по счету и,
определенно, первая по качеству игра появилась буквально на днях.

Главное, что хочется сказать про Трансформеры. Битва за
Кибертрон - это то, что игра не имеет отношения к фильму. Никакого. Абсолютно.
Если разработчики из калифорнийской студии High Moon Studio и вдохновлялись творением Бея, то только
на уровне визуальной составляющей.
Если по порядку, то события Трансформеров происходят за N тысяч лет до прибытия автоботов и
десептиконов на Землю. Планета Кибертрон - родина героических боевых машин, погрязшая
в гражданской войне, в которой столкнулись автоботы под руководством
благородных Праймов, с одной стороны, и десептиконы, ведомые тираном Мегатроном
- с другой. 10 глав игры поровну разделены между обеими сторонами. В первых
пяти эпизодах нам предлагается помочь Мегатрону овладеть темным энергоном
(местный источник энергии), а в пяти заключительных - сразиться с ним и его
десептиконами, и проследить, как Оптимус стал Оптимус Праймом.

Роботы отправляются на задание по трое. Перед каждой миссией
игра заботливо предлагает нам выбрать одного из трансформеров. Однако пусть
этот факт не обманет наивного игрока: Битва за Кибертрон - не командная игра.
Тактики и совместных действий тут нет даже в зачаточном состоянии. Роботы
просто бегают толпой по принципу «так веселее». Переключаться между бойцами
тоже нельзя - кого в начале выбрали, тем и придется быть до конца. К слову,
среди трансформеров, предлагаемых для прохождения, знакомые все лица - Оптимус,
Бамблби, Эиррейд, Мегатрон, Старскрим.
Каждый боец обучен бегать, прыгать, стрелять, сражаться в
рукопашную, а также одному особому приему. Собственно эта супер-способность и
лежит в основе того, кого же выбирать в качестве своего Альтер эго. По прочим
показателям, таким, как скорость, маневренность, количество жизни, броня и т.п.
разница настолько минорна, что может сойти за погрешность.
Для умерщвления представителей противной стороны, каждый
робот имеет одну Быструю Пушку и одну Большую Пушку. Время от времени встречаются
также Очень Большие Пушки, например, демонтированные стационарные турели,
которые также можно носить с собой с некоторыми ограничениями (становится
невозможен двойной прыжок и трансформация). Стрелять можно в двух режимах:
навскидку или в прицел, но при этом снижается скорость передвижения. Кроме
этого, у каждого трансформера есть личное оружие ближнего боя. Это может быть
секира Оптимуса, булава Мегатрона, меч Бамблби и еще множество вариантов.
Холодное оружие на порядок мощнее стрелкового и убивает почти любого
противника, кроме самых мощных и боссов, с одного удара. Но и тут не обошлось
без минусов - даже шустрый Бамблби машет мечом с ощутимыми перерывами, так что
устроить рукопашный массаракш не получится при всем желании.

И, наконец, главная «фишка» трансформеров - превращения.
Каждый робот способен трансформироваться в некое транспортное средство (машина,
вездеход, танк, самолет и т.п.), оснащенное собственным оружием и передвигающееся
с заметно большей скоростью. Обычная ситуация: в форме машины мы вылетаем на
площадь, стреляем по первому противнику, делаем рывок ко второму, на лету
трансформируемся в боевую форму, выпускаем очередь из оружия и довершаем дело
рукопашным ударом. Феерично? Поверьте на слово: одно из главных достоинств
«Битвы за Кибертрон» - сумасшедшая динамика. Чтобы игрок не потерялся во всей
этой круговерти, на экране всегда висит небольшой маячок, указывающий на
ближайшую сюжетную цель, а в режиме прицельной стрельбы подсвечиваются уязвимые
точки противников.
Но если где Битва за Кибертрон и раскрывается в полной
мере, так это в мультиплеере. Во-первых, боевые роботы не зря бегают тройками.
Игра предполагает прохождение компании в кооперативе, так что при желании и
возможности, каждую железную тушку может закрепить за собой живой игрок.
Во-вторых, онлайновые баталии в духе Unreal Tournament, где можно не только выбрать
себе героя, но и создать собственного трансформера, способности которого будут
наиболее подходить под индивидуальные предпочтения игрока.
Ну и, наконец, особый режим - Эскалация, он же Survival Mode, где главное - как можно дольше
продержаться, прежде чем превратишься в металлолом.

И последнее о чем надо упомянуть - это графика и звук. И то,
и другое на высоте. Техногенные пейзажи Кибертрона впечатляют, а модельки
трансформеров проработаны до последнего болтика. Озвучка, как и локализация,
тоже не подкачала. Надо отдать должное «1С-Софтклаб», которые не пожалели денег
на актеров, участвующих в озвучении фильмов «Трансформеры», так что Оптимус,
Бамблби, Мегатрон и все остальные говорят хорошо знакомыми голосами. Фирменный
юмор так же на месте: играть не только интересно, но и весело.
В результате на выходе мы получили не просто проходную игру
по известному бренду, но, как минимум, весьма добротный action, а, как максимум - лучшую игру про боевых
роботов за последнее десятилетие.