Как это часто бывает с перезапусками известных игровых серий, Tomb Raider в своем нынешнем виде пришелся по вкусу далеко не всем. Наибольшее количество негодований фанатов, пожалуй, связано с тем фактом, что игра стала сильно походить на сериал Uncharted, который по сути сам зародился как некий ответ Ларе.
Вот что обо всем этом говорит арт-директор проекта Брайан Хортон (Brian Horton):
"Мы сделали все, что могли со старой концепцией, которая так полюбилась многим. Но сейчас, чтобы франчайз по-прежнему оставался на высоте и был интересен современным геймерам, нужны перемены. Поэтому мы взяли ключевые черты Tomb Raider как приключенческого экшена, но при этом пустили их в другое русло."