The Secret World. Ревью.
Спецы и мнения

The Secret World. Ревью.



В нынешнее
время, когда костяк MMORPG-игр
уже крепко сформирован, а сам жанр прочно пустил свои корни в игровое
сообщество, разработчикам сего продукта стало достаточно сложно придумывать и
привносить в него нечто поистине достойное ежемесячных капиталовложений. Но вот
оптимисты из Funcom заявили,
что они исправят все плохое представление масс об этом жанре и покажут, что квестовое
уничтожение совершенно безумных животных и поиски чудо-травы могут быть
занятием увлекательным и даже вовлеченным в какие-то тайные заговоры.



Иллюминаты знают, где искать зомби.



 insertLinkedImg



Наверняка,
многие из вас тем или иным способом узнавали о какой-то тайной деятельности
Тамплиеров, о беспредельщине, которую устроила где-то Чупакабра, или же
странных кругах на полях странных фермеров. Так вот, The Secret World весь построен на таких популярных в современном мире
байках, мифах и историях, а отсылки к столь привычным вещам, как Google или MTV можно встретить чуть ли не в каждом
диалоге. В центре скандалов, интриг и расследований находятся три фракции,
которые борются за мировое господство - Иллюминаты, Тамплиеры и Драконы. У
каждой стороны свои заморочки, у каждой есть свои взгляды на жизнь и судьбу
человечества в целом, но Funcom решили не заморачиваться.
По сути, игра за одну из фракций отличается от игры за противоположную лишь
немного измененными сюжетными вставками, несколькими эксклюзивными заданиями и
штаб-квартирой.



Такая вот революция...



 insertLinkedImg



Во всех трех
вариантах игра начинается с галлюциногенного ролика, после которого следует
прибытие странного гостя и вручение им приглашения в ряды одной из тайных
организаций. Здесь все просто, непонятно (с точки зрения сюжета) и довольно
обычно. Но стоит немного поиграть, и нам начнут потихоньку выдвигать главные
особенности игры.



Первой из них
оказался современный сеттинг. Уверен, что многим уже надоели глупые радужные
никому не известные локации. Народ нынче требует, чтобы загородные автострады
оккупировали зомби, а в метро из стен вылазили другие неприятные существа. Так вот,
оно так и случилось - в The Secret World
для исследования предоставлено огромное количество больших реально существующих
в Google Earth
местностей, которые связаны между собой удивительным телепортационным древом.
Все локации открываются по мере прохождения квестов, это позволяет нам побывать
как в реально существующих городах (Нью-Йорк, Лондон, Египет), так и в
вымышленных населенных пунктах.



insertLinkedImg



Мало того, каждая местность обладает еще и необычайно
таинственной и пугающей атмосферой, что, в общем-то, уже выделяет игру среди ее
ММО-шных сородичей. Но странные чудища, вылезающие по ночам из покрытого мглой
океана, заброшенные мавзолеи в темных лесах и прочие атмосферные локации лишь
наполовину влияют на впечатление от игры. Вторую большую роль в этом играют
сами квесты, которые можно получить чуть ли не на каждом шагу. Главные сюжетные
задания, естественно, мы получаем от собственного руководства, и прохождение
таких миссий может растягиваться на несколько часов. Но помимо них существует
большое количество поручений от местных жителей и огромное количество случайных
заданий, которые можно получить, найдя, например, мертвую женщину с открытым
сообщением в телефоне. Конечно, без «пойди-принеси» не обошлось, но, как и в
случае с SW:TOR, такие
задания имеют хорошее сюжетное обоснование. Мало того, никогда не известно к
чему может привести развитие такого квеста, ведь иногда, ища какой-нибудь
телефон, можно раскрыть целую цепочку захватывающих событий, которые в конечном
итоге приведут к битве с каким-нибудь страшным боссом.



insertLinkedImg



Funcom, видимо,
решили вспомнить времена, когда они еще делали отличнейшие адвенчуры (The Longest Journey), поэтому почти каждое
задание превращается еще и в детектив, в котором надо рыться в личных делах
пациентов заброшенной больницы, попутно решая множество головоломок. Некоторые
из них порой бывают настолько сложными, что в игру даже интегрировали
возможность непрерывно лазить по интернету, дабы облегчить игрокам поиск
ответов на логические загадки. Не обошли стороной сценаристы и тех, кто выдает
все эти головоломки. Почти каждый персонаж обладает своей историей, своим
неординарным характером и прекрасно проработанными репликами, которые пестрят
колоритными фразами и ироничными отсылками к консоли Xbox360, Гарри Поттеру и Зоне 51. Только
вот беда в том, что вся прелесть эта доступна лишь на заграничных языках, от
чего философские высказывания порой трудно понять.



На войне все средства хороши.



insertLinkedImg



Но мы отошли от
темы революции в жанре. Главной чертой The Secret World выступает полный отказ от привычных классов, которые
выбираются при создании персонажа. В самом начале в тренировочном зале нам
предлагают выбрать себе оружие по нраву - средства ближнего боя (катана,
кастеты и молот), дальний бой (автомат, пара пистолетов и дробовик), а также
магия (здесь какие-то силы стихий, хаоса и крови). Отсутствует такой показатель,
как уровень персонажа, но зато есть большое количество пассивных и активных
навыков, которые можно комбинировать, тем самым создавая нужный класс героя.
Такая фишка может помочь создать «уникального» персонажа, тем самым делая
игрока очень полезным (или столь же бесполезным) в групповых забегах по
подземельям. Прокачивать героя можно и в области развития выбранного оружия. То
есть, выбрали ли вы катану или автомат - на каждый вид оружия есть улучшения, влияющие
на их характеристики. Если же потолок достигнут, то можно отправиться назад в
штаб-квартиру и сменить пару пистолей на книгу стихий, и тем самым попробовать
себя уже совсем в другом амплуа.



Также
разработчики решили избавить игроков от необходимости постоянного апгрейда
экипировки, поэтому вся одежда в игре носит лишь декоративную функцию.



 insertLinkedImg



Приведенные
выше нововведения интересны, у них есть много преимуществ, но вот боевая
система в игре оказалась достаточно скучной. Томные нажатия на уже заученные
комбинации клавиш со временем заставляют просто убегать от надоедливых мобов,
лишь бы не застрять на очередной драке. К сожалению, эта же скука одолевает и
на местных PvP аренах,
где тусуется уж больно малое количество людей. Но главное зло прячется в
неудобном управлении, ведь если обычных врагов убивать еще легко, то постоянно
бегающих и кувыркающихся игроков достаточно трудно поймать в прицел, что порой
даже раздражает.



И напоследок...



Раздражает и завышенная
требовательность игры к ресурсам компьютера, но оно возможно и оправдано - последним
патчем была добавлена поддержка DX11,
привносящая в игру такие технические элементы, как тесселяция, 2 вида
сглаживания (FXAA и TXAA, посмотреть на сглаживание в действии можно здесь).
Кроме того, приятным бонусом для фанатов «зеленых» станет поддержка
стереоскопического режима. Игра вышла с рейтингом 3D Vision Ready.



insertLinkedImg



В итоге имеем
мы такое - The Secret World будет интересен тем, кто не ленится разгадывать
запутанные задачки и хорошо ориентируется в английском языке. Проект имеет и
хорошую сюжетную основу (которая, правда, цепляет не сразу), и достойный
атмосферный фон. Но даже со всеми нововведениями игра не совершила революцию, а
чистый игровой процесс порой заставляет скучать. И если уж совсем честно - если
бы Funcom сделали
нечто подобное в виде одиночной игры, то проект без сомнения получил бы «Выбор
редакции». А так имеем, что имеем.


Игры в материале:

Комментарии (19)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Windy
1
16.08.2012 06:02
Игра не понравилась. В качестве сингла - цены бы ей не было. Но как ММО - не тянет.
Ultraviolence
1
13.08.2012 00:55
Лучше бы продолжение The Longest Journey делали бы, лучше бы было.
Anonymous
1
12.08.2012 20:36
Я не играл и не собираюсь увидел ревью посмотрел цену в ориджине. По мне так лучше купить дьябло или BF3 + Premium
F22
1
12.08.2012 10:54
Бред
Сладкий_Хлеб
1
10.08.2012 08:51
слишком дорого для моего братишки и меня ,мы же на гаупвахте сидим
Hunter
Легенда GameGuru
1
09.08.2012 15:08
Наверно всё-таки стоит
MarinaI
1
09.08.2012 10:02
Все более позитивные ощущения вызывает у меня эта игра). Когда-нибудь доберусь до нее)
Lord of the Games
1
09.08.2012 10:00
Что-то эта игра вызывает у меня недоверие. Не буду в это играть, так как не люблю игры подобного жанра.
Bybki
1
09.08.2012 09:41
"Выхухоль": Согласен на все 100% игра бомба, на фоне всех других ММО эта гулька просто утянула меня с головой, руками и ногами... и это после того что я 4 года отдал La2 и думал что круче, ничего не было и быть не может!
Выхухоль
1
09.08.2012 09:14
Игра просто шикарная. Кому скучно, видимо знания языка не хватает или не хватает желания шевелить мозгой а не тупо лупить всё, что движется. Никто не хочет слезать с насиженных в вов кнопок и пытаться освоить что-то новое. Давно уже не было ничего подобного. Проект не для всех, это точно, но скучным его никак не назовёшь.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?