The Conduit: Обзор
Спецы и мнения

The Conduit: Обзор


Многие игры для Wii - это, если присмотреться, яркие переработки старых как мир концепций, умноженные на необычное управление. Например, мини-игры по чертежам 80-ых, только раскрашенные под кроликов (Rayman Raving Rabbids), ремейк первого в нашей с вами жизни игрового бокса (Punch-Out), черно-белый клон Streets of Rage про бензопилы и насаживания на кол (MadWorld), а также тир, герои которого умели говорить «совсем как у Тарантино» (House of the Dead: Overkill). А вот с шутерами как-то не задалось. Nintendo, очевидно, все прекрасно поняла и исправила положение, выпустив The Conduit.



Мама, я в шутере!



Авторов The Conduit не смутило, что экшены - это продукт вроде как самый скоропортящийся. Половина игры сделана дешево и старомодно. С другой стороны, это первый шутер, который, будь в нем управление мышкой, растерял бы весь шарм.



insertLinkedImg



Все дело в стрельбе. Во-первых, чувствительность пульта настроена идеально - нет никакого судорожного наведения на противников, целиться «на глазок» легко. The Conduit считывает движения прямо «с воздуха».



Во-вторых, курсор не привязан к оружию, он существует в игре как отдельный ориентир, благодаря чему вы можете, не поворачивая персонажа, вертеть пушкой, выглядывать из-за угла и приподниматься, скажем, над ящиками. К тому же, авторы великолепно поработали над физикой героя - это, вкупе с удобным управлением, действительно позволяет вам чувствовать себя в гуще событий.



insertLinkedImg



Лихие девяностые



При этом The Conduit по содержанию самый обычный экшен, от которого за милю несет научной ретроспективой. Году так в 2005-м он легко сошел бы за средний фантастический B-movie с PS2, никто бы ничего и не заметил, но не сегодня.



Сюжет условно можно разделить на два «слоя»: политический и фантастический. С одной стороны, перестрелки в домах правительства, Уотергейт и какие-то заговоры серых кардиналов, с другой - веселая пальба из плазмогана по монстрам, передающим горячий привет серии Halo.



insertLinkedImg



С геймплеем тот же фокус: вы можете полчаса бегать в костюме и отстреливать сотрудников секретной службы, пока не обнаружите под ногами футуристическую винтовку. Или таинственный шар, который значится тут главной геймплейной новацией: он не только указывает дорогу, но и служит помощником во взломе компьютеров, открытии дверей и решении простеньких головоломок.  



Построение уровней и гейм-дизайн уступают многим современным играм. Такое ощущение, что The Conduit базируется на принципах, изобретенных еще до самих шутеров. Прохождение линейное - наш герой гордо шагает вперед, расстреливая врагов. Когда вы в последний раз видели шутер, где можно найти секретную комнату и обнаружить в ней новое оружие?



insertLinkedImg



Визуально The Conduit отстает от многих современных проектов, но в играх для Wii графика никогда не была на первом месте. Если вы распробуете управление и привыкните к нему, то с головой окунетесь в геймплей. Швырнуть гранату - взмахнуть вперед нунчаком, огреть противника прикладом - махнуть пультом в воздухе. Все просто.



insertLinkedImg



***



Начало положено - теперь экшены на Wii приобрели свой собственный почерк и не выглядят как порты для бедных негров. Однако The Conduit - это явно не та игра, ради которой десятки тысяч геймеров побегут покупать приставку, потому что ей все-таки не хватает хорошей режиссуры, качественной графики, оригинального сюжета и современного гейм-дизайна.


Игры в материале:

Комментарии (105)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Shoop da Whoop: ахах!вот я дибил про симс ***ню писал!
Phil
1
24.04.2010 21:37
Мдаа.. Игра не очень(((
Dante
1
12.10.2009 13:01
Жду недождусь!!!
Vatson97
1
11.10.2009 19:05
заикали своими инопланетянами(((((((!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Псих
1
09.10.2009 12:46
Супер
Псих
1
09.10.2009 12:46
Супер
Псих
1
09.10.2009 12:46
Супер
Псих
1
09.10.2009 12:46
Супер
Псих
1
09.10.2009 12:46
Супер
Псих
1
09.10.2009 12:46
Супер

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?