Новости

The First Descendant не смогла удержать аудиторию из-за «дизайнерских просчетов, которые не исправишь патчем», заявил глава Nexon


Менее чем через два года после релиза Nexon фактически признала, что The First Descendant не оправдала ожиданий. В свежем финансовом отчете генеральный директор и президент компании Джунхун Ли прямо заявил, что игра, несмотря на успешный старт, быстро потеряла аудиторию.

«The First Descendant стартовала мощно, но не смогла удержать игроков. Те же проблемы, что и у Dungeon & Fighter Mobile: сильный запуск и отсутствие долгосрочного удержания аудитории. Это не исправить патчами — нужны структурные изменения игровых механик», — отметил Ли.

На пике популярности в Steam одновременно в игру заходило 264 тысячи человек. На момент публикации ежедневный пик онлайн едва превышает 5 тысяч игроков.

Аналогичная картина на Twitch: во время запуска игру одновременно смотрели 160 тысяч зрителей, сейчас же в среднем — всего около 200 человек.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
lamidex
Балабол
76
03.04.2026 15:51
абидн@х
DedushkaZedd
Король-лич
51
03.04.2026 04:25
Это лишь подтверждает, что сиськи и жопы конечно хорошо, и могут дать сиюминутный импульс, но не из-за них проекты становятся в итоге успешными. Их наличие обычно лишь приятное дополнение к крепкому фундаменту. Жиза короче.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
02.04.2026 16:06

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?