На Nintendo Wii, как
известно, игры делятся на две категории - для всех, включая домохозяек и,
собственно, для геймеров. К первым относятся всевозможные Wii Play, Wii Fit и прочие.
Вторые - это обычные проекты, но с уникальной стилистикой и магией
большой N. В золотой пантеон таких игр входит
наш гость - Super Smash Bros. Brawl.
"Наше все" - сказал поклонник Wii
Если говорить в общем, то это отменный файтинг, не похожий
ни на что. Взять хотя бы тот факт, что парни, в отличие от Tekken'а, начинают драться не
со 100% линейкой жизни, а, наоборот, с 0%. Количество процентов растет по мере
того, как противник лупит персонажа.
Героев на выбор предоставлено больше, чем в прошлых частях SSB. (в первой серии их было 12, а во второй 26). Здесь их 35.
К нам пожаловали Zelda, Mario, Pokemon, Ice Climbers,
Donkey Kong, Star Fox, F-Zero, Fire Emblem, Pikmin, Kirby, Wario, Yoshi и другие.
Юлий Цезарь
Причем каждый персонаж обладает собственным, уникальным,
свойственным только ему набором приемом, взятым из соответствующей игры. Так, к
примеру, у Линка (здесь он представлен в версии Twilight Princess) - много родного ему
оружия - лук, меч, магия вихрь, и даже портативная булава на цепи. Кроме того,
здесь есть еще и более мощные суперприемы (по 4 на брата).
В первую очередь Super Smash Bros. Brawl, как и ее предшественницы, рассчитана на игру в
компании. Возможностей для игроков с друзьями больше, чем в любом другом
файтинге - от простой драки до боев с разнообразными правилами (Special Brawl) или
полноценных турниров. Но при этом в Brawl вполне
можно играть и одному. Стандартный режим, когда вы просто выбираете героя и
участвуете в серии боев, уже сам по себе достаточно увлекателен. Но есть здесь
и аналог Survival, когда на одной жизни вы
должны победить максимальное число врагов. Не забыты и мини-игры, а также битвы,
в которых нужно выполнить определенные условия или уложиться в нужное время.
А мы не ждали
Но самое неожиданное и интересное - это режим на прохождение
для одного или двух игроков. Adventure Mode: The Subspace Emissary вполне можно было выпустить как отдельную игру. При этом она
бы получила высокие оценки и наверняка была бы очень тепло принята публикой.
Все дело в том, что перед нами один из лучших классических beat'em'up платформеров за последнее время. Красивая, увлекательная, с
великолепным дизайном игра в игре увлекает так, что об основном режиме тут же
забываешь и начинаешь воспринимать саму Brawl, как довесок к The Subspace Emissary, а не наоборот.
По ходу прохождения вы зарабатываете очки, монеты и
различный бонусный материал. Почти между каждым уровнем показывают CG-ролики высочайшего
качества, которые двигают сюжет вперед.
***
Знаете, о Super Smash Bros. Brawl сложно рассказать все в
одной статье. Мы не упомянули еще о режиме Vault, о том, что в Brawl представлены демо-версии многих
шедевров прошлого (8, 16, 64 битных). Это очень большой проект - красивый, волшебный
и удивляющий. Он достоин того, чтобы оказаться в коллекции каждого. И
напоследок скажем, что на сегодняшний день в мире продано больше 5 миллионов
копий Super Smash Bros. Brawl.