Sublustrum: Обзор
Спецы и мнения

Sublustrum: Обзор


Самобытный взгляд на
банальные вещи в жанре традиционных квестов - штука, с которой можно играть, но
нельзя заигрываться. В противном случае можно получить на выходе не
оригинальный проект, а откровенный треш. Утонуть в реке забвения имела все
шансы и дебютная разработка питерской студии Phantomery Interactive, но к счастью, вместо этого Sublustrum лишь
немного намочила ноги.



 



Tempus edax rerum



 



Главная и неоспоримая беда Sublustrum заключается в её излишней скоротечности. Фантастическое
скитание пожилого писателя по глубинам собственного подсознания и полузабытых
воспоминаний заканчивается крайне скоро и неожиданно, оставляя нас наедине с
осмыслением шокирующей концовки и всей истории в целом.



insertLinkedImg



Большое значение в игре придается обрывкам писем, страницам
журналов и избранным главам научных энциклопедий. Одни несут в себе сюжетную
информацию, другие помогают в решении квестов, а совсем уж редкие документы
представляют собой не только скопище букв, но и, в прямом смысле, место хранения
ключевых предметов.



insertLinkedImg



Сам инвентарь разделен на две части. Первый отсек служит для
добытых и уже прочтенных бумаг и документов - это очевидный плюс. Минус же
плетется следом: редкая запись в Sublustrum
ограничена одной страницей, поэтому частенько приходится перелистывать листок за
листком, чтобы добраться до нужного отрывка в тексте.



insertLinkedImg



Второй раздел багажа - классический инвентарь - нареканий не
вызывает. Предметы не взаимодействуют друг с другом, а при удачном применении
тут же перестают мозолить глаза и пропадают. Головоломок в игре не так чтобы
много, но на каждый из четырех миров Мерцающего Царства приходится хотя бы по
одному квесту, требующему повышенного внимания, причем не только зрительного,
но и слухового: некоторые загадки невозможно решить с выключенными колонками и с
полным отсутствием музыкального слуха.



insertLinkedImg



Multum in рarvo



 



Творческий подход авторов к разработке чувствуется буквально
во всем. Апартаменты покойного профессора, изобретателя злосчастной Капсулы -
эдакого мостика между реальным и потусторонним миром, открывают перед глазами
искусное сочетание старинных интерьеров и непонятных, но удивительным образом
работающих механизмов. Пребывание в таинственном доме, пожалуй, самая удачная и
притягивающая своей утонченностью и вниманием к мелочам глава Sublustrum: тут вам и еле живое радио, дарующее
слушателю ахматовскую прозу, и сюрреалистичные картины, развешанные тут и там,
и незабываемый эффект поблекшей кинопленки, натянутый на панорамное полотно
видимой действительности.



insertLinkedImg



К середине Sublustrum
начинает заметно проседать. Авторский стиль остается, а игровая концепция
сходит на нет: разгадывание головоломок превращается в самоцель, поиски
насущных предметов отнимают всё больше времени, восхитительные dark ambient
мотивы сменяются невзрачным подобием оных.



insertLinkedImg



Пациент оживает лишь под конец, когда до финального ролика
остается немного времени. Прощание с Sublustrum
переживается нелегко: такие игры выходят не каждый день, а в России - и
подавно.



insertLinkedImg



***



 



Sublustrum - глубокая,
продуманная и необычная игра, но слишком уж короткая. Складывается впечатление,
что разработчики загорелись идеей создать атмосферный и самобытный квест, но
надолго их не хватило. Однако хорошо, что в России появляются такие проекты,
способные тронуть геймера за душу, подергать за невидимые нити. С творением
студии Phantomery Interactive
непременно стоит познакомиться не только любителям хороших приключений.


Игры в материале:

Комментарии (11)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Niagara
1
30.12.2008 11:51
ЖУУУТКО интересная игра!!! Но мне Silent Hill всё равно милее!
eline07
1
15.10.2008 15:22
Совершенно согласна. Неожиданно короткая игра. Получилось - Упс! Тем более, что в анонсах она сравнивалась с MYST. От звукового оформления ожидала много большего. Как-то озвучка не захватывала в отличии от Шороха.
Obscure 1,2 и DreamFall - да.
DrDrom
1
26.06.2008 02:46
хочу поиграть но ещё не видел в продаже, и вопрос ктото в Obscure 1,2 играл? и Пенмбра 2?(и DreamFall)
Руслан "Anderson" Бахтияров: Руслан, "Шорох" мало кто знает увы. И почему ты не написал три абзаца про графику и четыре про шейдеры? Что за беспредел?:)))
Александр "Elephant" Сарыгин: Не обсуждается, извините. Тем самым мы сами нарушим закон.
Elephant
1
25.06.2008 17:49
Андрей "Alter Ego" Калинин: я конешно в курсе этого, и согласен что за хорошую игру можно выложить определённую сумму. Однако NOCD это в первую очередь удобство, ненужно вставлять диск с игрой. Да и с деньгами у меня завал ...
Elephant
1
25.06.2008 17:43
Люди, может быть это будет немного не в тему, но всё же помогите найти NOCD на эту игру... заранее спасибо
Руслан "Anderson" Бахтияров: Уже поплатился:) Больше не буду поддаваться на уговоры начальства - быстро-быстро-быстро пройти и быстро-быстро-быстро напиши:) Опасно
Dron-29
1
25.06.2008 14:53
некоторые игры и после 20-ти часов не могут оставить столько впечатлений сколько эта игра за 7 (округленно)... Да и нужно ли этой игре больше игрового времени? Я считаю что нет! Эта игра, как хорошая книга, рассказывает историю, а выводы делать надо самому!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?