Starcraft 2: Wings of Liberty: Видеообзор
Обзоры и превью

Starcraft 2: Wings of Liberty: Видеообзор













 


После долгих
лет ожидания вот она заветная коробочка со StarCraft 2. С момента первого
анонса до выхода игры прошло какое-то невероятное количество времени. Прогремел
кризис, девяносто процентов горячо ожидаемых проектов оказались раздутыми
пустышками, игровая индустрия тоже изменилась. И только одно было незыблемым -
все ждали выхода второй части знаменитой RTS. Разработчики постоянно
подогревали интерес игроков, дразня красивыми роликами, издатель подливал масла
в огонь обещая содрать бабла с каждого геймера по полной программе. Сначала
отменили игру по LAN, потом ввели схему оплату по подписке, никакие петиции в
интернете не помогли... Игроки в гневе, но ничто уже не могло помешать успеху
игры. Сегодня StarCraft 2 уже бьет рекорды, легко занимая первые места в чартах
продаж. Российская премьера игры состоялась 26 июля, ну а сегодня на нашем
сайте детальный видеообзор так долго ожидаемой стратегии.



Чтобы новичкам было проще разобраться в
хитросплетениях саги, в боксе с игрой есть книжечка с подробным описанием
предыдущих событий. Тех же, кому брошюру читать влом, в процессе установки
приятный женский голос введет в курс дела.



Собственно основные моменты известны давно.
Итак, главный герой- наш старый знакомый бывший шериф Джим Рейнор, который
нынче мало похож на себя в молодости. После предательства Менгска, превращения
в «Королеву Клинков» Сары Кериган и других жизненных неурядиц, Джимми
окончательно скис, заливает теперь горе крепким виски где-то на дальней планете
и время от времени вместе партизанами из «Сынов Корхалы» строит козни Менгксу.



Все
меняется, когда к нему в гости нагрянул старый знакомый Тайкус, предложивший
поохотится на таинственные артефакты протосов. Дальше выясняется, что за ними
охотится и бывшая Сара Криган, а зерги так вообще пошли в очередное
наступление, захватывая планету за планетой. Джимии и его команда героически
вступают в новую битву.



insertLinkedImg



За последнее
время мы как-то успели привыкнуть к тому, что сюжет в стратегиях это лишь
жалкий довесок к сражениям, и в этом плане Blizzard приятно удивили. В StarCraft
2
действительно хорошо написанный сценарий, причем излагается он в необычной
манере, напоминающей старенький Wing Commander 4. На огромном крейсере
«Гепирион» есть несколько, так сказать, сюжетных отсеков. В каждом -  энное количество интерактивных объектов.
Щелкнув по персонажу можно запустить диалог, по телевизору транслируют новости,
позволяется рассматривать трофеи и так далее. И такой подход позволяет как-то
больше сживаться с происходящим по ту сторону экрана монитора.



Не обошлось,
впрочем, и без обязательных роликов. Их много, поставлены неплохо, правда
практически все сделаны на игровом движке, а вот фирменных CG-фильмов, увы,
совсем мало. С другой стороны, история получилась увлекательная. Она динамично
развивается, персонажи сменяют друг друга, случаются неожиданные повороты.
Подчас понимаешь, что иную миссию хочется быстрей пройти только ради новой
порции сюжета. При этом если вы по каким-то причинам пропустили первую
StarCraft, все будет понятно, а о предшествующих событиях напоминают не раз.
Кстати говоря, стоит отметить и прекрасную локализацию. Благодаря ей персонажи
звучат удивительно достоверно, эмоционально, а в роликах и даже в миссиях не
раз и не два можно повстречать вменяемые русские слова.



insertLinkedImg



Главное,
пожалуй, отличие второй части StarCraft в нешуточно возросшей динамике. Это
касается не только сюжета, но и миссий. По сути дела, за прошедшие десять лет
мало что изменилось. Мы как и раньше возводим базу, собираем ресурсы, клепаем
войска улучшаем их и все ради того, чтобы уничтожить соперника. Но вот
скорость, и как следствие напряжение нервов колоссальное.



При создании
миссий разработчики показали истинное мастерство. Тут почти нет банальных
задачек, когда нужно просто настроить войск и разбить вражескую базу. Все куда
интереснее. Однажды, например, придется уничтожать поезда Менгска, перевозящие
ценный груз. Или сначала штурмом захватить базу, где находится огромный робот,
а потом, когда за штурвал усядется безбашенный Тайкус оборонять его от
вражеских атак с воздуха. Будет и тихий террористические операции и масштабные
битвы.



Но больше
всего потеть заставляет время, которое всегда против игрока. Поезда выходят
быстро, так что еле успеваешь только наклепать войск. Тайкус рвется в бой, а,
значит, приходится стремительно щелкать мышкой, чтобы успеть построить и
отправить к нему поддержку. А есть еще совсем безумные миссии, где сама природа
против игрока. То смертельная лава регулярно поднимается, так что приходится
успевать отводить войска и рабочих на возвышенности, то вообще планета
буквально на глазах сгорает в огне, он наступает практически на пятки, так что
необходимо буквально грудью на амбразуры бросаться, чтобы пробиться к цели и
успеть улететь.



insertLinkedImg



Опять же
противник не сидит на месте - он атакует, наращивает войска, а нам по ходу
миссии еще следует не забывать выполнять дополнительные задания, и собирать
очки исследований, которые делают жизнь Рейонора несколько проще. Например,
благодаря им можно изобрести мгновенное появление хранилищ или оснастить базу
мощными турелями. Вариантов множество.



Одно из
важных нововведений StarCraft 2 - появление экономики не только на поле боя.
Суть в том, что за каждую успешно выполненную миссию Джимии получает некоторое
количество кредитов, которые можно пустить на улучшения базы или войск.
Апгрейды разные, но неизменно полезные. Одни увеличивают крепость строений,
другие делают войска более мощными. На кровно заработанные, кстати, еще можно
приобретать отряды наемников, которые не раз выручат из беды непосредственно на
поле боя.



Все эти
новшества, наверное, сложно назвать революционными, но они разнообразили игру,
сделали ее более цельной. Теперь действие не прекращается после того, как
выполнено очередное задание, а логично продолжается крейсере. Опять же
разработчики внимательны к мелочам. В арсенале «Гипериона», например, можно
посмотреть на новую технику и почитать комментарии, в кают-компании стоит
вполне себе работоспособный автомат с Lost Viking... Правда игра несколько
изменилась. Есть, в общем, чем заняться.



insertLinkedImg



Графика, как
ожидалось, получилась не самой сильной стороной StarCraft 2. Да, все сделано
неплохо, приятные спецэффекты, но картинка явно не может конкурировать с
современными стратегиями. Графическая бедность, кстати говоря, отразилось и на
геймплее - никакой тебе разрушаемости, разве что появились высоты с которых
удобно расстреливать врагов. При этом к компьютеру игра предъявляет серьезные
требования, а даже на вполне приличной машине бывает притормаживает. 



Ради
одиночной компании вполне стоит приобрести StarCarft 2, благо история
заканчивается на самом интересном месте, так что с нетерпением ждем следующую
серию эпической саги. Для тех же, кто планирует провести в компании с игрой долгие
годы, оттачивая навыки в мультиплеере вообще сплошной рай. Вменяемая ранговая
система, многочисленные достижения, море разнообразных тактик для тех, кто
умеет выстукивать азбуку Морзе на клавиатуре. Все, как и ожидалось -сетевая
стратегия которой уготованы годы жизни.



StarCraft 2
получилась, пожалуй, лучшей RTS последнего времени, но это и лебединая песня
жанра в целом. Стратегии в реальном времени стремительно сдают позиции.  StarCraft 2 копирует геймплей первой части, и
только благодаря мастерству дизайнеров и сценаристов игра пролетается на одном
дыхании. Стоило сбавить темп, провалить сюжет, сделать недостаточно
разнообразными миссии - и вот перед нами седая стратегия, в компании с которой
откровенно скучно. Blizzard смогли пройти по тонкому канату, не свалится в яму, куда успешно рухнул
обновленный сериал Command & Conquer. Чтобы в наше время делать такие игры,
и чтобы они были интересными нужно быть Blizzard, а в названии игры должно быть слово
StarCraft. Трюк дома не повторять, как говорится, выполнен профессиональными
каскадерами.


Игры в материале:

Комментарии (104)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Атссоссушка
1
25.09.2011 11:27
Я в шоке от таких высоких оценок этой игре.
Flint Beastwood
1
21.09.2011 05:47
Консольщики негодуют)
Мон-кей
1
28.05.2011 15:36
за всё время что я на GG, впервые вижу такие хорошие оценки =>Интерес 100% Сюжет 100% и я с этим согласен
Auditor_de
1
24.01.2011 19:34
Starcraft 2 заставил меня во-первых поверить что Blizard очень талантливые люди,во-вторых что Starcraft 2 заставил меня полюбить RTS.Моя оценка вся 1000%
King108
1
14.12.2010 20:52
ЭТОО ШЕДЕЕЕВР!!!!!!!!!!!Близы рулят!!!
Keks00086
1
31.08.2010 21:33
Шикарная игруха!!!
Егор
1
30.08.2010 14:01
Мне по душе trackmania
Su1c
1
29.08.2010 14:14
Вот почитать, что пишут.... и улыбнуться. Видимо никогда не суждено всяким графическим маразматикам молчать. Что такое графика? Это то, к чему привыкаешь минут через 20-30. И если она даже мегаволшебна, потирать руки от удовольствия долго не получится. А вот если геймплей НИ О ЧЕМ - тогда тушите свет. Старкрафт же своим геймплеем явно дает нам понять - Я ЛУЧШИЙ. Сюжет? Дамы и господа, в этой игре он прекрасен. А "суровых" зрителей и любителей "слезы" прошу ходить в театр. Игра проходится на одном дыхании, с улыбкой и просто наркотическим ожиданием продолжения.
((Воин))!
1
22.08.2010 19:57
даже не знаю что сказать а на ноутбуке норм будет?
Diablo
1
21.08.2010 15:54
С удовольствием прошёл всю игру, я не понимаю кто может плохо думать о ней, видимо школонубы которые не шарят в стратэжках и ловят из игр только графу

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?