Taleworlds Entertainment поделилась техническими деталями выходящей в этом году Mount & Blade 2: Bannerlord. Action RPG в средневековом сеттинге получит собственную систему динамического освещения и рендеринга текстур. Все это поможет оптимизировать игру, сделав ее плавной в сценах массовых баталий. По словам разработчиков, предварительное вычисление света на объектах и поэтапный рендер позволит игрокам наслаждаться Mount & Blade 2 в 60fps даже на довольно средней системе.
Также Taleworlds Entertainment разработала множество инструментов автоматического размещения объектов. Они позволят создателям модификаций к игре проще создавать игровые сцены с глобальным освещением.