Rustler, широко разрекламированная как «Средневековая GTA», окупилась спустя три дня после релиза.
В отличие от критиков, встретивших игру очень сдержанно, в Steam дела обстоят диаметрально противоположным образом. И 25 тысяч копий, купленных в магазине Valve, оказалось вполне достаточно для того, чтобы производственный бюджет отбился.
Стоимость Rustler составила полмиллиона долларов, причем 300 тысяч студия Jutsu Games получила авансом от издательства Maximum Games, ответственного за выпуск игры на консолях семейства PlayStation.