Нынешняя жаркая весна довольно неожиданно выдалась богатой и
на «жаркие» гоночные аркады, и буквально с разницей в неделю на прилавки
магазинов должны лечь Blur и Split Second. И если с первой гостьей нам еще
только предстоит познакомиться, то о Split Second мы прямо сейчас расскажем во
всех подробностях.
Не секрет, что за разработку игры отвечает та же студия, что
в позапрошлом году сделала безбашенную Pure, где, если помните, нам
предлагалась покататься на квадроциклах, демонстрируя безумные трюки. Игрушка
получилась веселой, а теперь, как мы убедились на примере Split Second, у Black
Rock Studio вообще призвание создавать абсолютно сумасшедшие гонки. Скажем
больше, градус безумия в их новой игре так зашкаливает, что даже Burnout нервно
курит в сторонке.
Начинается все с пафосного сюжетного ролика, но не
обольщайтесь, история тут исключительно для галочки, и чтобы оправдать
творящийся беспредел. Согласно сценарию нам предлагается принять участие в
супер-популярном телевизионном шоу, где победитель может неплохо заработать и
прославится. Согласно с этой задумке вся игра делится на «сезоны», коих 11 штук,
причем в конце каждого нужно выигрывать элитную гонку, чтобы получить доступ к
следующему эпизоду, и так до победного.
О сюжете, впрочем, забываешь сразу, как только стартует
гонка. Ведь главная фишка в том, что шоу у нас в прямом смысле слова взрывное. На
каждой трассе в изобилии встречаются заминированные декорации, которые нужно
подрывать, избавляясь на некоторое время от противников. Для того, чтобы
совершить взрыв нужно накопить достаточно специальной энергии. Она выдается
практически за любое действие - дрифт, ловкий обгон, долгое висение на хвосте лидера
и так далее. Собственно шкала делится на три уровня - первые два позволяют
использовать простые взрывы, поднять, например, на воздух бензоколонку или
обрушить на головы гонщиков башенный кран - вариантов десятки. Если же
заполнить энергию на максимум появится возможность в буквальном смысле перекроить
трассу - рвануть башню, которая не только зашибет нескольких соперников, но закроет
основной путь, так что придется ехать совсем по другому маршруту.
На самом же деле подрыв декорации - это краеугольный камень,
на котором вся держится игра. И победа тут зависит не только от умения рулить
машиной, но в большой степени от правильно и вовремя устроенных взрывов, ну а в
итоге, понятное дело, на экране постоянно творится Армагеддон, когда все взрывается,
с небес падают самолеты, ну и вообще в какой-то момент гонка больше всего
напоминает вот это.
Ни о каком реализме, понятно, говорить не стоит. Машины
управляются легко и просто, вписываются в любые повороты на бешеных скоростях,
разгонятся за секунды и разлетаются на части очень красиво. Игровые режимы не
отстают от безумия гонки. Кроме обычных заездов по кругу, где побеждает первый
пришедший к финишу, есть и такие взрывные развлечения как уход от вертолетного
обстрела, погоня с грузовиками, которые раскидывают взрывоопасные бочки, заезд
на время, когда вся трасса взрывается согласно воле невидимого режиссера и так
далее. В общем, сумасшедший дом.
Графика получилась вполне достойной. Разработчики, конечно,
не уделили много внимания проработке автомобилей, все равно ни одной реальной
модели нет, зато от души поработали над спецэффектами: взрывы захватывают дух,
вид медленно обрушающейся башни заставляет открыть рот от изумления, кругом все
рушится, летает и взрывается. Все как мы любим.
Split/Second - это яркий пример того, как нужно делать
действительно интересные гоночные игры. Разработчики соорудили незабываемый
автомобильный аттракцион, который натурально сносит крышу. Здесь бешеные
скорости, машины бьются и таранят друг друга, вокруг перманентный апокалипсис, а
трассы буквально превращаются в труху, к концу заезда напоминая поле боевых
действий.
Split/Second - идеальный вариант для развлечения и отдыха: игра осваивается легко и быстро, не надоедает, а сумасшедшая атмосфера захватывает с первых минут. Отличное дополнение к жарким летним деньками.
Управление с клавиатуры крайне кривое и не удобное.