Spider-Man: Web of Shadows: Обзор
Спецы и мнения

Spider-Man: Web of Shadows: Обзор


Необычного человечка в
красно-синем костюме знают не только подростки, уже четвёртое десятилетие
читающие комиксы о похождениях Питера Паркера. Благодаря кино и игровой
индустрии Человек-паук прославился среди людей всех возрастов. Не так давно
неугомонные Trearch и Sh
aba под предводительством Activision
продолжили экспансию комиксов о ЧП на экраны мониторов. Как результат - на PC и
Xbox 360 увидела свет очередная игрушка на паучью тему. Предыдущий проект,
Spider-Man: Friends or Foe, был посредственной поделкой, третья часть, созданная в
дополнение к фильму, также мало чем могла порадовать. Итак, что на этот раз?



 



Рекордный для серии вес дистрибутива никак не повлиял на качество
конечного продукта: PC версия ни что иное, как порт с Xbox 360, со всеми
вытекающими отсюда болезнями. Гигабайты уходят на несжатые видеоролики демонстраций
комбо-ударов. В целом же всё осталось по-старому и обычные заставки на движке
никто не отменял. Однако изменения в графике всё-таки заметны. Улицы Нью-Йорка прорисовываются
на большее расстояние, чем раньше, да и персонажи выведены тщательнее, чем в
прошлый раз. Чего только стоит внушительная мускулатура Паркера, выступающая
через его костюм. Чтобы было веселее, Shaba создала
отличные спецэффекты - яркие вспышки сопровождают каждый удар, делая бои
по-настоящему зрелищными.



insertLinkedImg



Остался нерешенным один вопрос. Кто за это всё платит?
Конечно игрок! У нас нагло отобрали возможность изменять дальность прорисовки
ландшафта и сглаживание. До выхода патча геймер не сможет отключить тени и
спецэффекты, дозволено только менять разрешение и выключать вертикальную
синхронизацию. Обладатели старых видеокарт вряд ли оценят щедрость, с какой
разработчики натягивали на модели полигоны и украшали ландшафты множеством
шейдеров. Да, игра жутко тормозит, особенно при взрывах. Отчасти проблемы
решает патч. Правда, отключив тени и постэффекты, вы рискуете выкинуть две
трети очарования Web of
Shadows
.



insertLinkedImg






Паук и все, все, все






И вправду, что вы хотите от игрушки по комиксу? Закрученного
сюжета? Так его здесь нет. Спайди до потери сознания может сражаться с толпами
врагов, в огромном, открытом для исследования городе. Все бы хорошо, только вот
смысла в этих драках мы не нашли. Сначала с Люком Кейджем мы очищаем улицы от
бандитов, затем, с редкими отвлечениями на второстепенных боссов, сражаемся с
технократами. Но самое интересное начнётся потом, когда на поселение нападёт
целое полчище симбионтов, напоминающих помесь Венома на Карнедже. Для защиты людей
правительство подтянет подразделение S.H.I.E.L.D, а на помощь пауку бросятся
другие герои комиксов Marvel, в частности Росомаха из «Людей-Х». Дальше будет
оцепление, паника, взрывающиеся небоскрёбы.... И вы всё ещё хотите изменить
настройки графики, чтобы повысить количество кадров?



insertLinkedImg



Нет уж! Может атмосферой ноара здесь не пахнет, зато лоск
боевой системы проявляется во всей красе: она зрелищна, разносторонна и удобна.
Да, в отличие от предыдущей части, где сотни комбо было очень сложно запомнить,
в SM:WoS
новые удары добавляются постепенно, с эффектной демонстрацией «как это выглядит»
и с паузой, чтобы мы успели нажать на нужные кнопки.



Новые приёмы нужно покупать за очки опыта. Их мы получаем за
выполнение заданий и борьбу с уличными бандитами. У Питера есть два костюма,
между которыми можно переключиться в любой момент, для каждого из них
предусмотрены свои трюки. К концу прохождения боевая система становится
разветвленной. Не каждый слешер может похвастаться такими захватывающими боями.



insertLinkedImg



Фасады зданий разрушаются, машины эффектно взрываются и
кувыркаются в воздухе, а паук вместе с жертвой взмывают ввысь, отталкиваясь от
зданий, затем перепрыгивают на крышу, летят вниз, снова приземляются где-то, не
то на стене, не то на земле... Если у вас слабый вестибулярный
аппарат, то за новые приключения Спайди лучше не садитесь.



insertLinkedImg



Паучьи слёзы



 



Всё бы это смотрелось еще более здорово, если бы не
многочисленные зависания, вылеты в Windows и ошибки в скриптах. Порой боссы
застревают в стенах, противники становятся невидимыми, а некоторые вещи просто
не взрываются. К тому же со временем игра наскучивает. На драки ушёл весь
талант разработчиков. Мы не увидим сюжетных миссий в подземельях или на военных
заводах, как в предыдущей части. Всё, что может произойти, случается прямо в
каменных джунглях Нью-Йорка.



insertLinkedImg



Изредка по телефону Человека-Паука достаёт жена (Мэри Джейн),
да сотрудники по геройскому цеху травят с ним байки. Чаще всего же мы лазаем по
зданиям, собираем ненужные эмблемки и разнимаем драчунов на улицах. Хорошо, что
хоть кошек с деревьев не снимаем. В итоге, пройдя сюжетную линию, часов за
пять-семь, «паука»
можно смело удалять с винчестера. В этом городе больше нечем себя занять. Разве
что бороться с преступностью, уровень которой мы, в отличие от прошлой части,
никак не можем изменить.



insertLinkedImg



По большому счёту новая серия напоминает шумный праздник без
повода. Отгремев, он оставляет за собой ощущение вопроса «а что это было?». С
одной стороны мы участвуем в ярких сражениях, с другой, игре явно не хватает разнообразного
наполнения. В результате, полёты между домами и бесцельный вынос бандитов
надоедают.



 



***



 



Разработчики и не собирались делать революцию. Это эволюция
- медленное совершенствование старых идей. Проблема в том, что что-то стало
лучше, что-то хуже, а проект как был обычной бездушной игрой «по лицензии». Так
и остался.


Игры в материале:

Комментарии (109)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
???
1
23.03.2013 10:38
Aliens Colonial Marines 66 процентов, а Spider Man Web of Shadows 65 процентов? Ничего не понял. Что, Spider Man WOS настолько плохой?
Тихий
1
23.07.2010 15:39
сюжет игры схож с сюжетом игры прототип
Тихий
1
23.07.2010 15:17
отличная игра и комбо до фига
Will Destroy
1
23.07.2010 15:08
О господи, научи этих жалких людишек делать игры по комиксам. И ладно бетмен счастливчик, а marvel персонажей за что так? Что это за бегающий человек паук, неплохо прориссованный на фоне убогих коробочных зданий аля игра халк. Однообразные бои и минимум комбо это еще ладно, но цепляющийся паутиной за воздух чп это полная "вер***я часть бедра" . ЧП3 был явно намного лучше. Ах как жаль.
Sinner
1
18.06.2010 12:47
Блин, по моему игра - полный бред, попробовал и... запустил с балкона, летел диск клево :)
Gromm
1
18.06.2010 12:37
помогите как пройти миссию где надо защитить БТР
Belazar
1
26.10.2009 13:59
Денис "Game_Master" Погонин: Ну вот надо надеяться на то,что когда-нибудь мы увидим и Паука "повзрослевшего".
Belazar
1
26.10.2009 13:52
Илюха "Genesis": Вот об этом я и говорю,Стиль Паука только прилепить и будет вполне играбельная вещь.
Гладиатор
1
26.10.2009 13:51
Вот спайди б норм разрабов как теже Рокстеди , тогда он может взять уже 80-92% ( как было уже с бетменом)
Belazar
1
26.10.2009 13:51
Денис "Game_Master" Погонин: К сожалению,вторая часть поста появляется довольно редко.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?