В десятом по счету дневнике разработчиков тактического многопользовательского шутера «Калибр» творческий продюсер проекта Альбер Жильцов рассказывает о том, как на данный момент разработчики планируют выстроить систему прокачки оперативников.
Точнее, их экипировки, потому что именно у оружия и снаряжения в «Калибре» будут уровни. Также разработчики поведали о том, как планируется выстроить систему доната, чтобы в игре не было преимущества за деньги.