Неделей ранее небезызвестная студия Frictional Games, разрабатывающая грядущую Amnesia: The Bunker, продемонстрировала реалистичный револьвер — отличительный элемент своей следующей части Amnesia. На его примере создатели наглядно показали, каким образом без всяких ключей можно отворить запертый проход.
Но на этом полезные в быту советы не заканчиваются. В хорроре, по-видимому, будет как минимум два типа дверей: с замком и без него. Во втором случае разработчики предлагают воспользоваться в прямом смысле прорывным методом открытия пути:
Стоит отметить, что подобный способ студия уже предоставляла и в Penumbra. И, судя по замечаниям фанатов, дух именно этой серии больше всего пронизывает новую Amnesia.