Electronic Arts Black Box
не только штампует одну часть NFS
за другой, но и разрабатывает свои собственные,
концептуальные проекты. Одной из таких разработок и является Skate.
На первую часть авторы возлагали большие надежды, особенно, учитывая конкуренцию
со стороны более именитой Tony
Hawk's Proving Ground. Сейчас можно сказать, что старик Тони даже как-то потускнел
на фоне реалистичного и красивого Skate.
На волне успеха первой части студия BlackBox
собрала продолжение, о котором мы сегодня и поговорим.
С доской по жизни
Тусклый
вступительный ролик рассказывает не шибко оригинальную историю о том, как
главного героя вначале посадили в тюрьму, а затем выпустили из нее и отдали
отобранный перед заключением под стражу скейт.
Потом парнишка перебрался в просторный город со своим трафиком, прохожими и миссиями
- почти GTA, но со скейтами. Сам окружающий мир
незначительно, но похорошел по сравнению все с той же первой частью. Да и детализация
с кастомизацией главного героя и его доски радуют. Временами складывается такое
ощущение, что над «тюнингом» и стайлингом скейта в Black Box поработали куда лучше, чем над этими же
элементами в любой из доверенных им частей Need For Speed. Что же касается реалистичности
поведения доски в разных условиях и при разных настройках, то даже ProStreet нервно курит в сторонке со своей
системой повреждений.
Но
не будем забывать о главном. Пройтись по городу - это интересно, но подобные
забавы оставим для старика Нико Белича. Нас же больше интересуют сами трюки. В
полюбившейся с первой части системе управления ничего особенно менять не стали.
На кнопки контроллера повешены: разгон доски с левой и правой ног, торможение и
легкий подскок Ollie.
Тем, кто не видел управление в действии тяжело оценить всю его простоту и
гениальность: с помощью стика мы будто выписываем движение, которое должна
совершить доска при том или ином приеме. Если ход неверный, то спортсмен упадет
и покалечится. В отличие от игр серии Tony
Hawk's тут нет какой-то непосредственной прокачки или приобретения
трюков. Любопытные игроки, любящие проводить за свободной ездой много времени,
откроют массу новых приемов еще до того, как с ними начнут знакомить в миссиях.
Надо признать, что такой, казалось бы, спорный элемент прибавляет игре
эффектности.
А
вот более значительных нововведений в игре не так много. Ходьба пешком,
например, упрощает передвижение по городу, когда перепрыгивать через мусорные баки
и скользить по бортику тротуара на доске
уже лень. Но все-таки это скорее приятная мелочь, нежели значительное улучшение
серии. Конечно, расширен и ассортимент трюков, но в основном за счет Handstand Tricks, выполняемых в стойке на руках. Зато радуют доступные локации. На этот раз в
нашем распоряжении целых три города: Сан-Франциско, Ванкувер и Барселона.
Районы воссозданы с высокой точностью, а окружение полностью интерактивно - мы можем
оттолкнуться почти от любого объекта или прокатиться по нему.
***
Перед нами отличный симулятор скейтборда. Причем дело не в
банальном отсутствии конкурентов, а в отличной проработке выбранной темы. Тут
вам и реалистичная физическая модель, и множество реальных апгрейдов, и полная
кастомизация персонажей. Но при этом проект слишком уж сильно напоминает
оригинал. Поэтому Skate 2 - доработанная, немного
улучшенная и, конечно же, похорошевшая первая часть, нежели полноценный сиквел.
На данный момент этого достаточно, но вот третьего повтора публика может и не
принять.