Синдзи Миками, создатель Resident Evil 4, вспомнил, как видеоигровой мир удивился решению изменить камеру в игре. До этого серия использовала фиксированную камеру на локации, а в четвертой части разработчики добавили в игру динамику, переместив ее за спину Леона. Миками говорит, что для него это был естественный ход мыслей. Однако других игровых разработчиков это решение восхитило и даже вдохновило.
«Прозвучит странно, но для нас это было естественно. Мы не планировали делать что-то инновационное. Но в итоге все решили, что именно это мы и сделали. Лично мне казалось, что этот угол обзора будет лучше для игры. Мы не планировали делать что-то новое в жанре», — сказал Миками.
Первым, кто оценил идею переноса камеры за спину герою, стал Масахиро Сакурай, создатель Smash Brothers. Решение Миками также поддержали разработчики Gears of War, которые заявили, что их камера в Resident Evil 4 и вовсе сильно вдохновила.
Прямо сейчас в разработке находится ремейк Resident Evil 4. Игра выйдет 24 марта 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series.