Продолжение, судя по всему, целого цикла видеодневников от Bluepoint Games по работе над переизданием Shadow of the Colossus повествует о том, что разработчикам выпал шанс снести трудности на своем пути, преобразить, и в то же время оставить замечательную игру такой, какой помнят ее сами.
В то же время Марко Траш, президент студии, принимает во внимание все опасения фанатов насчет недоработки оригинала и его ремейка на PS3. Так, в версии для PS3 возросла сложность прохождения третьего колосса из-за повышенной частоты кадров. И это одна из проблем, над которой, как пообещал Марко, трудятся мастера переизданий. Мы уже писали о первом видеодневнике, в котором Bluepoint рассказывали про свое внимание к деталям.