Генеральный директор Saber Interactive Мэттью Карх подтвердил, что хоррор Clive Barker's Hellraiser: Revival очень хорошо продается: с его слов, игра демонстрирует «исключительно хорошие результаты на ПК и консолях».
В своем посте в LinkedIn он также выразил мнение, которое становится все более популярным: ААА-игры больше не могут оставаться востребованными в современной индустрии с их огромными бюджетами и сроками разработки. Более реалистичный путь развития — АА-проекты с меньшими бюджетами. Еще лучше, если они будут основаны на известных франшизах.
«Clive Barker’s Hellraiser: Revival является подтверждением того, что устоявшиеся IP и качественная разработка АА-игр с контролируемыми затратами могут принести отличные результаты и высокие оценки пользователей. Я считаю, что в будущем для поддержания роста и динамики игровой индустрии следует больше внимания уделять продуктам среднего ценового сегмента, основанным на интеллектуальной собственности, а не гигантам класса AAA», — написал он.
Мэттью Карх уверен, что ААА никуда не денется, однако АА-игры, продающиеся по меньшей цене, менее рискованные варианты и они также могут принести большую прибыль. В качестве примера он приводит Clive Barker's Hellraiser: Revival, а также намекнул, что «в ближайшие несколько недель нас ждет еще много интересного» без уточнения деталей.
Ранее Клайв Баркер, создатель «Восставшего из ада», тоже выражал свой восторг от того, каким получился Clive Barker's Hellraiser: Revival. Известный писатель до релиза беспокоился, что игру очень сильно зацензурят из-за крайне жестокого и провакационного контента.