Александр Алексин потратил два года на работу над костюмом оперативника Max Tac из Cyberpunk 2077. Его так впечатлил тот самый трейлер игры, в котором впервые показали этого стильного суперполицейского из будущего, что Александр решил — надо делать шлем, да и все остальное тоже. Так прокачаются навыки 3D, а также почувствуется драйв, которые испытывают творческие люди, что рассказывали ему о своем опыте косплея и создания различных предметов. Получилось так круто, что словами не передать.
Здесь Александр рассказывает о том, как он работал над проектом и кто ему помогал.