Растиражированная ранее информация о том, что технология трассировки лучей света в Cyberpunk 2077 будет достоянием исключительно графических чипов Nvdia оказалась недостоверной. Как удалось выяснить журналистам Wccftech, в рейтрейсинге из игры вообще нет ничего, к чему бы приложила руку Nvidia.
«Cyberpunk 2077 использует стандартный DirectX Ray Tracing API. Рейтрейсинг будет работать на любом графическом чипе с поддержкой DXR. В трассировке Cyberpunk 2077 нет ничего, что было бы разработано в самой Nvidia».
Не осведомленным людям все эти аббревиатуры могут показаться тарабарщиной, поэтому попытаемся пояснить. Поддержка DXR говорит о том, что трассировка лучей будет работать не только на представленных в октябре картах AMD RX 6000, но и консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Техническая возможность есть, CD Projekt должна лишь повозиться с оптимизацией.
Выход Cyberpunk 2077 состоится 10 декабря этого года. Во всяком случае, должен.