Джон Линнеман из Digital Foundry побывал в офисе Crytek, где расспросил разработчиков о грядущих ремастерах Crysis 2 и Crysis 3. Над ними студия работает совместно с Saber Interactive, а релиз трилогии запланирован на осень 2021 года.
В отличие от обновленной Crysis, которая создавалась на базе консольного варианта для Xbox 360 и PS3, в основу второй и третьей частей легли ПК-версии. В связи с этим, а также из-за бюджетных ограничений владельцам Xbox Series X|S и PS5 достанутся версии с позапрошлого поколения консолей, работающие в более высоком разрешении при 60 fps.
Причем в последнем случае указана лишь целевая частота — ранний билд для PS5 пока не может похвастаться стабильной частотой кадров. Работает данная версия в 1440p — на Xbox Series X заявлено более высокое разрешение. Режимов производительности/качества не будет.
А вот обладатели ПК получат обновленные текстуры, улучшенное освещение и поддержку рейтрейсинга.
Звучит довольно странно, поскольку в недавнем видеосравнении отчетливо заметна разница в качестве текстур и освещения на Xbox Series X. Но разработчикам виднее.