Новости

Разработку ремейка System Shock чуть не закрыли через год из-за отсутствия денег


Ремейком System Shock остались довольны как игроки, так и создатели оригинала. Но, как оказалось, студия Nightdive, уже размышляющая о ремейке второй части, могла не выпустить игру.

Долгая разработка затянулась на семь лет. Одной из главных проблем, по словам главы студии Стивена Кика, стало отсутствие денег. Средства с кампании на Kickstarter закончились через год после начала разработки, но потрачены они были едва ли не на ветер — нанятая команда лишь сделала концепты и эскизы.

Затем Nightdive решила продолжить разработку собственными силами. Из-за отсутствия денег студии пришлось искать издателей, но все они (12 компаний) отказывались от финансирования. Спасли саму студию и разработку ремейка лишь успешные релизы ремастеров, например, Doom 64 и Blood.

К счастью, для Nightdive все закончилось хорошо и студия перешла под крыло Atari. Наверняка успешный релиз ремейка System Shock задал для разработчиков еще более высокие цели.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
11.03.2026 04:13
офигеть конечно
Orionic
75
01.02.2025 21:13
без денег никуда
Thiefling
Собачка-неудачка
75
29.06.2023 10:24
О, как обычно, пошли прохладные истории.
Podbiowolf
Большой босс GG
76
21.06.2023 07:15
ну про это я где - то год назад и читал. где - то.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
20.06.2023 18:37
Вот это повезло
lamidex
Балабол
75
20.06.2023 15:41
видимо она была скорее всего не нужна

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?