Разработка масштабного PvP-мода для ПК-версии The Last of Us Part 2 была прекращена после того, как с создателями проекта связались представители Sony Interactive Entertainment и потребовали свернуть лавочку. Его релиз должен был состояться в сентябре. Об этом сообщил умелец Speclizer, который занимался проектом с января.
Важно отметить, что случившееся было неминуемо, ведь моддер продавал ранний доступ к модификации через Patreon. Вряд ли он наивно полагал, будто Sony Interactive Entertainment будет играть в благотворительность и не натравит на него своих юристов.
«Очень жаль, что проект так и не увидит свет», — отметил моддер.
Мод должен был значительно расширить возможности The Last of Us Part 2 и фактически превратить игру в полноценный многопользовательский опыт. Одной из ключевых механик обещали сделать систему слуха, знакомую по оригинальной игре: она позволяла бы игрокам определять примерное местоположение противников и выслеживать их во время матчей.
Кроме того, в проекте планировалась система различных перков, дающих игрокам дополнительные преимущества и позволяющих создавать разные варианты сборок. Разработчики также готовили набор многопользовательских карт, в том числе локации, которых не было в сюжетном режиме игры.