Blizzard опубликовала дневник разработчиков Overwatch, в котором поделилась процессом создания звуковых эффектов для новой карты «Париж». Руководитель отдела звукозаписи Пол Лэки рассказывает, на какие меры пришлось пойти, чтобы французская столица была представлена в игре максимально реалистично. Звукорежиссеры записывали парижские каналы, заставляли людей шуметь, а еще приставали к голубям, которые стали неотъемлемой частью города.
30 января новая локация появилась на тестовых серверах Overwatch. Игроки уже облюбовали местное пианино, на котором демонстрируют свои музыкальные таланты.