Креативный директор серии Hitman Кристиан Элвердам в интервью изданию PC Gamer сравнил локации последней части игры со швейцарским сыром. По его словам, при создании уровней учитывалось большое количество путей, в том числе сквозных. В этом они похожи на швейцарский сыр — большинство сортов имеет множество отверстий.
При этом задания Elusive Targets строились по другому принципу, иначе они не вписывались бы в текущий дизайн локаций.
Эпизоды Hitman начали появляться с весны 2016 года. Первый сезон завершился в конце октября. В планах разработчиков выпуск еще минимум одного сезона.