Главная механика, которая заставляет толпу не растекаться по огромной карте, а сражаться друг с другом локально — постепенно усекаемая зона игры. Не забывайте следить за таймером, отсчитывающим время до очередного сужения, и сторонитесь блуждающей красной зоны: она показывает, где в данный момент идет артобстрел.

Игровой материал
Прохождение игры PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
13.04.2017
Игры в материале:
Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Популярные материалы