Прохождение игры Max Payne
Игровой материал

Прохождение игры Max Payne

Часть 3. Глава 2.
ЧАСТЬ ТРИ: A BIT CLOSER TO HEAVEN

ГЛАВА ДВА: HIDDEN TRUTHS

Здесь у Макса в самом начале будет два врага, поэтому предыдущий уровень лучше заканчивать или с Орлом Пустыни, или с кольтом в руках; причем с полным магазином. Сразу двигаемся к двери напротив, но не заходим в нее: из-за двери слева выскочит один, а второй будет стрелять из-за стекла. Кладем первого, и разворачиваемся к двери: второй будет бежать через нее.

На стеллаже в коридоре берем припас, он же есть и в комнате, и там же можно почитать бумаги.

За следующей дверью справа одна маска. Гасим ее. Потом стреляем в другую комнату: блямба от лазера хорошо просматривается. Появляется огненная струя. Справа есть вентиль, покрутив который мы ее уберем. Идем дальше.

Как только начали двигаться по мосту, внизу убежит один омоновец, а второй будет бежать параллельным Максу курсом. Стреляем в него и убиваем. В комнате с лазерами прижимаемся к стене и стреляем или по лазерам, или в бочку. После того, как все прогорит, слева берем гранату и выходим в следующую дверь. Там Макса ждут двое: вверху и внизу. Можно попробовать достать их из снайперки.

Бежим по мосту дальше. Там надо будет приоткрыть дверь, лупануть по лазерам, и отскочить в сторону. После взрыва проходим между огненными струями, и за углом справа убиваем сидящего в засаде недотепу. На ящиках берем инграм. Стреляем по панели управления в комнате, чтобы открыть дверь в нее.



Перескакиваем через ограждение, заходим в комнату. На полке берем боеприпасы, снайперку, и поворачиваем вентиль, чтобы остановить огненные струи мешающие пройти дальше.

Следующую дверь только открываем, и сразу отходим назад: сейчас там все взорвется. Потом осторожно выглядываем, и снимаем из снайперки омоновца на дальней стороне в окне. Прыгаем через дырку решетки вниз на ящик автопогрузчика, потом на землю. Идем к мостку, чтобы нажать кнопку.

Отсюда можно сразу выстрелить по бочкам на автопогрузчике на той стороне, чтобы расчистить проход к двери. Когда начнем движение по мостку, из контейнера в дальнем левом углу выскочит козлик в маске. Убираем его, а в контейнере берем припасы. Идем в дверь, и сразу отскакиваем назад: там взрывается какой-то недоумок. Но справа сразу выскакивает другой, и вот его надо убить. Идем дальше.

Там наверху что-то взрывается, и двое бегают по верху. Один из них, став напротив входной двери, бросит гранату. Ну, здесь можно укрыться за ящиком, и пострелять их. Хоть из снайперки.

Запрыгиваем на ящики, потом бежим на ту сторону, чтобы покопаться в ящиках. Прыгаем на взорванную лестницу: из двери выбежит еще одна морда с гранатой. Если побежать по балкам к стеллажу с боеприпасами в дальнем углу, из двери внизу появится еще один.

З а дверью, слева за решеткой, двое. Можно перепрыгнуть к ящикам напротив, а потом, выскочив из-за них, залить их огнем. В деревянном ящике возле решетки аптечка. В комнате тоже полно боеприпасов. Там же активируем рубильник, чтобы открыть решетку к лифту где-то очень далеко и решетку рядом. Сразу разворачиваемся, и убиваем прибежавшего.



Идем за решетку. Потом за дверь. Внизу двое ребят, которых надо скоренько убить.



Наверху есть стеллаж с боеприпасами. Спускаемся вниз. Собираем боеприпас, и активируем рубильник на блоке управления: автокран протаранит ворота.



Становимся за плитами, вышибаем пулями проход в месте удара, а когда там забегают вооруженные ребята, запускаем в проем пару гранат из М79. Спокойно идем дальше.

За следующей дверью сразу слева сидит один в засаде за ящиками. Убить-то его надо, но еще надо взорвать лазеры, чтобы поживиться всякими полезными штуками, что он вокруг себя разложил. В ящике аптечка.

Продолжаем движение. Мы с Максом вышли к доменной печи. Прежде, чем прыгать в вагонетку, взрываем ближайшие лазеры. Когда створка печи прикроет пламя, прыгаем в вагонетку, и приседаем там. Активируем рычаг, и начинаем движение. По его ходу взрываем лазеры впереди, чтобы они не взорвали Макса. Когда почти достигнем ворот, они откроются, и нам нужно будет убить двоих, а потом сразу выпрыгнуть из вагонетки вправо, поскольку слева будут стрелять, и оттуда же ударит еще одна вагонетка с бревном.



В металлическом контейнере наверху можно взять патроны к беррете.

Открываем ворота, откуда приехала вражеская вагонетка, и убиваем двоих ребят: один внизу, второй вверху. Там же можно пополнить боеприпас, и, активировав рычаг, отключить пламя в том помещении, где Макс проехался на вагонетке. Вернувшись сюда, Макс найдет снайперку и припас к ней. Потом идем в дверь, в комнате, где столкнулись вагонетки.

Там слева Макса поджидает мужичок.



Потом выскочит еще один. Издалека взрываем лазеры, и идем в дверь, за которой Макса ждут двое: один наверху слева, второй выбежит на разрушенный мостик посередине. Пока он бежит, достаем того, что наверху, а потом отправляем вслед за ним второго.

Справа небольшой карниз. Запрыгиваем на ящик, потом на карниз, и перебегаем на другую сторону. Подбираем оружие убиенного. Открываем ворота, из-за которых нехороший человек начинает метать в Макса гранаты. Убиваем его, попутно отбегая подальше от его «лимонок».

Вот мы и добрались до лифта. Вызываем его: поднимается тревога. А какое-то время спустя, прибывает лифт с двумя отморозками внутри. Поэтому, как только створки начинают расходиться, заливайте его внутренности огнем из инграма или кольта.

Садимся в лифт, и едем к следующему уровню.

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?