Просмотрев ролик, отправляемся выполнять очередное бессмысленное поручение шкипера. На этот раз ему понадобилась коробка с музыкальным оборудованием. Выбрав стартового персонажа, направляемся к зданию, отмеченному на карте желтой точкой, и обходим его вокруг, после чего запрыгиваем наверх по синим навесам, а с них перескакиваем на крышу с пушкой. Спрыгнув с крыши во внутренний двор, открываем дверь и переключаемся на Марти. Сделав это, подталкиваем к балконам желтый автомобиль и запрыгиваем наверх. Выстрелив собой из пушки, мы попадаем в лабиринт. Открыв ворота на улицу, запускаем Алекса и начинаемся исследовать заросли. Обнаружив нужную коробку, возвращаемся к шкиперу за наградой.