Прохождение игры Gothic
Игровой материал

Прохождение игры Gothic

Глава 6

Пришло время для похода в земли орков, но сначала зайдем к Волку, чтобы отдать пластинки и подождать новой брони. Подойдя к мосту, берем в руки улу мулу и топаем к храму. Там молятся монахи. На вершине есть статуэтка, которая нужна для открытия входа к Спящему. Достаем ее и идем внутрь.

Пройдя немного, можно увидеть слева выключатель. Нажимаем его, но дверь, открывшись, закрывается. Выйдут несколько костей, мочим их. В обеих камерах имеются выключатели, которые нужно включить. Дверь откроется. В следующем зале есть 3 столба, которые нужно повернуть так: середина, лево, право. В следующем зале, в стене, есть кнопка запуска ядерных ракет. Жмем ее и проходим дальше по коридору. Дальше поворачиваем столб (левый).
Пройдя немного дальше, мы встретим первого шамана – Варага Хашора. Мочим его, забираем меч и втыкаем его в картинку демона на полу.

В следующем помещении нас ждет второй шаман – Вараг Унхилгт. Мочим и его. Чтобы выйти отсюда нам нужно залезть на самую высоту. Ждем открытия решетки и прыгаем в гробницу. Посередине есть зеленый камень. Жмем на него и тащим зад на свежий воздух.
Снова спускаемся в подземный проход, но теперь бежим направо. Повернув 3 столба, к нам выйдет третий мертвый шаман. Берем его меч и шмотки. Меч втыкаем в пол (понадобится королю Артуру в его правлении).

Далее идем по красному туннелю. Ищем все кнопки, чтобы открыть все двери. Столбы же поворачиваем с таком порядке: лево, право, средне.

Один из приспешников Кор Калома стоит на пути к главному залу Храма. Он что-то говорит про бессмертие, которое Спящий ему дал и все такое. Проверим, насколько Спящий опасен. Убив бессмертного, становится понятно, что Спящий мухлюет насчет своих способностей. Выходим в зал, где есть ручейки лавы. Тут есть каменный мост, валим по нему. Здесь имеются три комнаты со столбами, которые сами не хотят повернуться. Делаем это путем насилия. Выдвинется мост, который охраняют шипы (с ними договориться нельзя). Бежим в комнату справа и лезем в трещину. Тут нас ждет 4-ый шаман, которого нужно уничтожить. Достаем с алтаря меч и валим к Ксардасу. Тот скажет, что типа мы избранны для уничтожения Спящего, а кличка клинка – Иризиел. Меч потерял свою силу и ее нужно вернуть. Для этого валим в затопленную башню, рядом с башней Ксардаса. Там мы найдем много всяких прелестей, но самое главное – телепорт к магам огня. ДЛЯ ПРИКОЛА!! Возвращаемся в замок с помощью телепортера и убиваем всех стражей. Гомеса можно замочить первым. Помните, нам в самом начале дали по морде? Можно вернуть должок, отыскав Биллита, который сидит в здании, где все стражники раньше спали. Отличный способ испробовать силу клинка для мести придурка!!!
Пока нас не было, Ксардас нашел заклинание для возврата силы Уризиелю. Нам понадобится горка руды у магов пресной воды. Используем к ним телепорт. Находим там Мильтена, уговариваем его прочитать стишок, который Ксардас нам напечатал на принтере. Мы всаживаем клинок в груду щебня, а Мильтен читает стих.

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?