Минуйте два помещения со зверюшками и выходите на улицу. Убивайте нескольких спецназовцев на стене (на вышках не трогайте, пока они не разберутся с монстрами внизу). Пройдя всю стену и уничтожив все что находится около нее, подходите к воротам и нажимайте кнопку. Идите теперь по направлению к следующему подземелью. Срубив замок с двери, вы обнаружите, что здесь произошла маленькая авария и пар вырвался наружу. Ничего, подвиньте ящик к месту аварии и перепрыгивайте через трубу. Вновь уничтожайте казенное имущество в виде замка. Выходим на воздух и захватываем первое попавшееся транспортное средство. Предстоит очень длинное путешествие к зданию архива. Здесь советую ориентироваться по компасу и подучиться в управлении машинной, т.к. частые встречи с деревьями не только коцают вашу машину, но и вы можете погибнуть (врагов по пути будет немеренно, как тварей, так и спецназа на джипах и без). Но будут и вынужденные остановки: первая – место, заваленное камнями (его охраняют 3 твари – два скалозуба-солдата и один монстр-гранотометчик) и второе – уже совсем рядом с архивом, на мосту (хотя это препятствие можно и преодолеть на джипе, но здесь вы будете очень уязвимым, советую, когда останется метров 50 выйти из машины и расправляться с ними вручную). Сохранение. Преодолев мост вы столкнетесь с еще одним укрепрайоном: много баррикад и 5 членов элитных войск (с щитами). Убив и их, быстро бегите к двери, иначе с крыш вас могут огорчить.
Часть 12: Архив.
Проходите несколько помещений (в них вам встретиться новый вид скалозубов – невидимки. Заставить их перестать быть невидимыми – попасть хотя бы один раз в них. Обнаружить их относительно легко – надо перестать двигаться и осмотреться). Спрыгивайте вниз, в дыру. Здесь будет четыре невидимки. Убив их, растолкайте бочки, расположенный в центре помещения. Отпихните в сторону деревяшку и плывите по вентиляции. Поднимайтесь по лестнице. Минуйте одно помещение и дергайте рубильник. Проходите в ближнюю к вам дверь. Вы снова оказались в помещении с деревяшкой. Теперь идите в дальнюю дверь. Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Вы окажитесь в довольно темном помещении (вот где нам пригодятся эти очки ночного видения). По этой зоне бегает очень много спецназа вперемешку с его элитными частями, коих здесь немного больше. В центре этого помещение располагается лабиринт, что поможет вам встречаться не со всем взводам, а с отдельными его частями. Также, опасайтесь гранатометчика, расположенного на втором этаже. Расправившись со всеми и забрав у коммандера спецназа VIP-карту, поднимайтесь по лестнице, расположенной справа и разблокируйте дверь. Сохранение. Пробегайте длинный коридор со спецназом и выходите на улицу. Тут надо преодолеть сложное препятствие: в вас будет стрелять помимо спецназа еще и вертолет, а бежать вам надо по узкому мостику. Так или иначе, но пройдя к большущей двери, заходите внутрь. Здесь все делается аналогично предыдущему помещению с лабиринтами, одно лишь отличие – здесь светло. Советую немного подождать пока скалозубы и спецназ будет сражаться друг с другом, спрятавшись в одном из контейнеров, а потом выйти и расстрелять оставшихся. Теперь идите к висящему ящику (не контейнеру!) и сбивайте его. Пролазьте по вентиляции в соседнее помещение, поднимайтесь по лестнице и заходите в грузовой лифт.
Часть 13: Охладитель.
Двигайтесь через ряд помещений с монстрами и заходите в «НИИ» (немного переиначил, вообщем в лабораторию). Уничтожайте отряд спецназа и идите в дверь справа. Быстро пробегайте в конец коридора, где установлен пулемет, предварительно убив трех стоящих там истуканов. Мочите из него все быдло, которое будет переть на вас: основная опасность здесь – твари-гранатометчики. Подбирайте пропуск рядом с пулеметом и возвращайтесь в НИИ. Разблокируйте дверь. Сохранение. Входите в помещение с голограммой твари. По всему периметру здесь бегает три монстра-солдата и один охранник. Теперь бегите в противоположную вам дверь. Пройдитесь по помещению и сверните направо. Поднимитесь по лестнице и проходите по мостику два помещения (в них будет несколько скалозубов). Сверните направо и дергайте рубильник в комнате. Возвращайтесь в помещение с голограммой и проходите в теперь разблокированную дверь. Прите к лифту и спускайтесь вниз. Сохранение. Минуйте несколько помещений и вы окажитесь на балконе, с которого открывается вид на четыре охладителя. Убейте охрану, находящуюся около охладителей и парочку мечущихся монстров. Теперь идите к дальней стене с вентилем и поворачивайте его. Когда вода прибьет вас к потолку, плывите к отверстию в нем. Залезайте в вентиляцию и поворачивайте налево. Вылезайте в полузатопленный коридор и двигайте по нему. Первым повстречавшимся здесь будет тварь-гранатометчик. Оказавшись в конце коридора, заходите в дверь слева. Убейте несколько монстров и все, Валерия спасена.
Игры в материале:
Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Популярные материалы