Задача проста - добыть броню. Ну и провести "зачитску" в замке. Рубим-рубим-рубим, рано или поздно из атакующих выпадет ключик. Теперь можем идти в комнату над помещением с троном, там убиваем Бравого эльфийского воина, с трупа которого снемаем ключик. Двигаемся в подвал, там режем ещё группу беспомощных эльфов и забираем доспех.
Arindale
Обезглавьте советника и отправляйтесь в башню. Во время разговора вас прервет демон, но это не беда. Дуньте в наш артефактный рог - он испугается и убежит.
Теперь следуйте к островку в озере, там убейте несколько кошек-перостков, возьмите лунный камень и с легкой душой плывите в восточном направлении. Рядом с водой будет портал, а чуть южнее - руины, которые нам-то и нужны, водрузите рог на подставку и поговорите с духом. Он нагрузит на нас поиск остальных артефактов
И вновь возвращемся в Arindale, общаемся с Эминдором. Двигаем свои стопы в направлении Фаргроува. Тут уже переворот успел произойти. Но а нам-то что? Вытаскиваем меч из ножен и вперед - на штурм замка. Убиваем все-всех, забираем ключи от темницы. Освобождаем прежнего правителя.
В трактире болтаем с официанткой и бежим к озерам(Нужно выйти из города через южный вход), усиленно бегаем по окрестностям, пока не наткнемся на бьющихся воинов с девушкой, добиваем противников, трепимся с женщиной, а потом с письмом , которое она вам даст - бегите по тропинке в восточном направлении, пару раз поворачиваем и в итоге добираемся до города Sculdoon.
Sculdoon
Вартугга можно найти в своем замке, поговорите с ним, он отправит вас к Староксии, котрая живет в соседних владениях, она же нас перенаправит к Нагам, которые обитают неподалеку от болот.
Храм Нага
Как только вы попадете в храм - сразу спускайтесь "на глубину", там вас будет ждать обилие ловушек и голвооломок, непонятно зачем понатыканных тут. Вам нужно найти Артефакт и ключ от камеры Валдана (Товарищ, котрого мы должны спасти). При попадании в лабиринт - всегда идем налево. Бегаем по лабиринту и в конце-концов находим этот ключик и Артефактные доспехи.
Темные руины
Дойдя до Scaldoona вы должны будете приподнести кровь Валдана Вартуггу, в ответ мы получим задание найти ещё один артефакт и вернуть собственный глаз Варгатту. С этого момента начинает действовать "Правило Диабло", т.е.: Чтобы выполнить любое задание вам нужно просто обследовать и зачистить ближайшие территории, побегать по подземельям, пособирать разные интересные вещички(Типа статуеэток и им подобных).
Идем по маршруту: Scaldoona - Lake Dire - Isle of the Damned . Попав на остров (Нужно переплыть море) достаньте кристалл.
Теперь движемся в направлении Южного берега Моря Скорби, дабы прийти к Темным Руинам. Всуньте кристалл на холмике в центре города - откроется портал в разыскиваемые нами подземные руины. В этих подземельях наша цель - копье. Бегаем, нажимаем на рычаги, уворачиваемся от ударов противников, как обычно. (Так же кроме меча нужно найти 4 руны). Эти подземелья уже несколько сложнее, чем все предыдущие, так что советую сохраняться каждый раз преред новой комнатой.
В конце лабиринта вам предстоит сражение с демоном. Когда вы его изрядно поколечите - в центре зала появится нужный нам артефакт(Меч) - им и нужно заколоть демона.
Долина разрухи
Долина разрухи набита "дружелюбными" друидами доверху. Гримлок должен дать вам пропуск в долину. На южном острове вам нужно поймать вампиршу, она будет находиться неподалеку от алтаря, ждите её в 5-6 метрах от него. Выбейте(В переносном значении) из неё пароль.
Теперь зайдите в друидский храм. Побегайте по храму - поищите ключи к закрытым дверям. Нмного побегав по помещению и пройдя несколько головоломок вы попадете в заллу с предводителем друидов. Отгадайте, что с ним нужно сделать. Убить конечно. Так вы получите ещё один артефакт - щит. Сам по себе он ничего не представляет, разве только заклинания им можно отбивать в заклинателя, в общем относительно бесполезная штука.
Гробница душ
Так же вам нужно вернуть глаз Вартуггу, ибо без него он чувствует себя несколько не комфортно. Недалеко от Башни Гримлока вы найдете Tomb of Souls, туда-то вам и нужно явиться. Как и во всех предыдущих подземельях - решаем несложные головоломки. В конце пещеры как обычно - Босс, тут это демон, видимо любящий садизм. Проще всего - убить его и забрать глаз, за которым вы пришли. Ну или поиграйте с ним в миниигру "Угадай пытку" на ваши характеристики.
Вызволение из заточения дочери Девенмора
Ну вот и последнее задание. Нужно найти 5ый артефакт - кольцо защиты. Забегите к Вартуггу, верните ему его зрительный орган, а в замен получите инструкцию по проходу в Темные болота. Купите себе побольше зелий, ведь конец игры, заключительное сражение будет - логично. Ну все, вперед и с песней. В болотах вы найдете проход в лабиринт, по сути он идентичен всем остальным, которые вы уже прошли: находим ключи, вставляем их в специальные пазы, открывается дверь и все повторяется.
Когда вы-таки дойдете до обители самой колдуньи - обязательно сохранитесь. После - врываемся к ней, в разных углах комнаты раскиданы 4 шара, мы их собираем и кидаем в огонь, находящийся на возвышении. Далее ы сразимся с колдуньей, как только она получит Н-ное количество повреждений - из неё выпадет магический камень, который тоже нужно сжечь (Камни горят!?). Таким образом вы освободите заключенную Ellowen.
Затем вас автоматом телепортирует в какой-то лес, где нам прийдется отбиваться от целой армии(!), но с другой стороны нам не в первой, так что получайте удовольствие. Ну и все. Собсвтенно это конец наших похождений. Вы увидите в конце ролик, повествующий вам о всех "заковырках" сюжета и о том, чем вся эта беготня закончилась.
Игры в материале:
Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Популярные материалы