Прохождение игры Dungeon Lords
Игровой материал

Прохождение игры Dungeon Lords

Введение

Перед тем, как погрузиться в мир игры настоятельно советую вам посавть последний патч, ибо игра на прилавки вышла весьма сырой, обилие багов не даст вам возможности нормально с комфортом поиграть. Но если вы все-таки рискнули - Сохраняйтесь как можно чаще.

Район Fargrove.

В самом начале мы встретим человека по имени Симон, с которым нам необходимо переговорить, дабы узнать, что храмовники из города Fargrove ожидают вас у себя. Так же он наставит вас на путь к городу. Пробежистесь по этой дороге на юг, пока не уведите ворот города со стражниками. Стражники откажутся вас впустить в город, но вам повезет: Вас возьмет на примету гоблин, который решит показать вам обходной путь в город, как ни странно - это засада. Выреазем противников и бежим в доль стены, до прохода, в нем нажимаем на рычаг, прыгаем в появившееся отверстие. ощутив зловонный запах вы невольно поймете, что вы в канализационной системе города. Немного побегайте, пока не найдете колонный зал, по мостикам передвигаемся в соседний зал. Там будет присутствовать разводной мостик, по которому как ни странно нам прийдется пройти, но вот незадача: Он разведен, как следствие - нам нужен ключ, чтобы привести его(Мост) в "развернутое" состояние. Ключик валяется в комнате справа на полу. После того, как пробежите по мосту поворачивайте направо, преодолейте пару комнат, до столкновения с лифтом. Но к сожалению и тут нас встретит весьма идиотичная проблема: Лифт не работатет, а точнее кто-то сломал рычаг, как следствие - нам прийдется найти ему альтернативу - другой лифт. Около него вы найдете целый рычаг. Несем находку к первому лифту и водружаем его на свое место, после этого успешно едем на 2ой этаж. Оказываемся в разрушенном веками театре, в нем огромное количество дверей, но чтобы их открыть нам понадобится "ключ от театра", Видите кучку гоблинов рядом со сценой? - так вот, их вам нужно убить, чтобы заполучить тот самый ключик для открытия всех дверей. Далее обследуем все комнаты и поднимаемся по лестнице в Fargrove.

Fargrove

Первым делом вам стоит встретиться с Celestial Order, он даст вам задание - оно и есть основная сюжетная линия. Идем в храм Circene, показываем наше письмо священнику, на что он отправит нас к Augustusу. Живет он достаточно близко к церкви, так что найти его будет легко. Войдя в его дом вам может показаться странным, что по комнате ходит смерч - это действительно странно. Видно какой-то злой маг пошутил над Augustusом, вылавливаем свечки из ураганчика и расставляем по углам комнаты их. Когда смерч исчезнет вы можете возвращаться в церковь. А как же Augustus ? - Спросите вы. Он наверное решил поспать - ответим мы, идите в церковь и забудьте об Augustusе.

В церкви пообщайтесь с Paulusом, который любезно согласится проводить вас к Селестине (Selestina). Она в свою очередь даст вам ключ от подземелья. Как ни странно - вам нужно идти именно в подземелье. Спускаемся в него, вокруг будет много зомби, вырезать всю зону не представляется возможным, да и не нужно вам это. Убейте огромную собачку возле решетки, за которой лежит наш Артефакт.

Прийдя в церковь говорим с Селестиной, она перенаправит нас в церковь Arcane. Там нам выдадут письмо, которое нужно принести Davenmorу(Здешний правитель), а так же сообщение, которое должно быть доставлено в соседний город Arindale. Держим путь в резиденцию правителя, отдаем ему письмо, говорим с придворным окружением и отправляемся в Arindale.

Arindale

Arindale - город эльфов. Это те, которые с длинными ушами и дети природы, не путайте их с хиппи. Мы разыскиваем Emmindor - здешнего шамана, который живет в своей личной башне. Далее будет следовать ряд несложны заданий, т.к. в башню нас не впустят. Идите в Дом Тигра, там побывайте на аудиенции у правителея города. Потом - сходите в таверну, на втором этаже поговорите с молодой женщиной, она отправит вас в местную целебницу. Потом вы будете ещё некотрое время бегать по городу выполняя задания, данные вам NPC. Идите в дом правителей, вас почтит присутствием сам управляющий города, расскажите ему все, что знаете. В ответ он даст вам задание. Сначала - вам нужно будет убить призрака. В принципе достаточно просто допрыгать до него. Потом - реашем несложную головоломку, в которой нам прийдется вставлять шарики в рунные камни. Далее - бег с препятствиями. Препятствия вас волновать не должны, просто пройдите по всем синим окружностям на полу. Ну и в конце-концов нам дадут помахать своим мечем: В закрытой комнате из порталов лезут монстры и нападают на нас. Ничего страшного, с ними вполне можно справиться, если вам сложно одолеть всех сразу - встаньте сами в телепорт и противники из него лезть уже не будут, пока вы не выйдете конечно... Тест пройден. Теперь двигаемся в Крепость Ulm.

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?