Прохождение игры BioShock
Игровой материал

Прохождение игры BioShock


Добравшись до другого конца туннеля, достаем разводной ключ и при помощи него сбиваем навесной замок с двери. Когда-то «Аркадия» считалась одним из самых красивых мест «Восторга», однако, с течением времени парк был заброшен, а все растения – завяли и пожухли. Поговорив с Атласом (товарищ настаивает на том, чтобы мы вернули сюда растительность), сворачиваем налево от центрального входа и по вымощенной камнями тропинке, поднимаемся наверх. Пройдя в дверь с табличкой «Arcadia Glens/Rapture Metro», берем в руки камеру и изучаем новый тип мутанта – сплайсер-колдун. От обычных гуманоидов данная особь отличается двумя вещами: во-первых, она умеет телепортироваться, а во-вторых – швыряется огненными шарами. Последнее особенно неприятно, так как наш герой весьма восприимчив к огню. Покончив с магом, обыскиваем труп (колдуны практически всегда таскают с собой дозу «ЕВЫ») и сворачиваем направо. Поднявшись на еще один этаж выше, проходим на другую сторону по карнизу и спускаемся вниз. Добравшись, наконец, до «Arcadia Glens», проходим в единственную дверь и сразу же сворачиваем налево. Повстречавшись с очередным «Big Daddy» и прикончив его, решаем судьбу сестричку, после чего отправляемся в зону, обозначенную на карте, как «Rolling Hills». Скатившись вниз по склону, взламываем оборонительную башню и с ее помощью разбираемся с небольшим отрядом сплайсеров-магов.



insertLinkedImg



Обыскав тела, связываемся с Атласом и получаем новые указания. Товарищ просит нас отыскать некую Джулию Лэнгфорд, которая много лет назад создала «Аркадию» для Эндри Райана. К счастью, ее исследовательская лаборатория находится совсем рядом. Добравшись до места, отключаем камеру, расположенную справа от двери, и взаимодействуем с мониторами в центре комнаты. Джулия не против помочь нам, но для начала она просит нас смотаться в «Waterfall Grotto» и отыскать там образец редкой «Rosa Gallica». Покинув лабораторию и разобравшись с отрядом гуманоидов, возвращаемся в «Arcadia Glens» и находим там (чудо-стрелка вам в помощь) дверь в нужную область. Спустившись на первый этаж, расправляемся с еще одним Большим папочкой и срезаем розу, произрастающую около водяной мельницы. Будьте готовы – как только роза окажется в ваших руках, со всех сторон попрут враждебно настроенные мутанты. Разделавшись с ними, возвращаемся к Лэнгфорд и передаем ей цветок через пневмопочту. Получив образец, доктор откроет нам двери в приемную. Насчет охранных устройств можете не волноваться – Джулия на некоторое время их отключила. Осмотрев стол и шкафы в приемной (там могут быть аптечки или патроны), проходим в соседнюю комнату и спускаемся вниз. Пройдя по длинному узкому туннелю, выходим прям к лаборатории Лэнгфорд. Поговорив с девушкой, становимся свидетелем ее убийства Эндри Райаном.



insertLinkedImg



Перед смертью Джулия успеет вывести на запотевшем стекле код от своего сейфа – 9-4-5-7. Когда ядовитый газ полностью выветрится, входим в рабочий кабинет и берем со стола новое оружие – химический распылитель. В качестве «распыляемого вещества» может выступать напалм, жидкий азот и электрический гель. Последнее особенно эффективно против Больших папочек. Закончив с осмотром помещения, отодвигаем картину в правой части комнаты и открываем сейф при помощи выцарапанного на окне кода. Обнаружив внутри формулу проекта «Лазарь» и прослушав аудиодневник Лэнгфорд, покидаем лабораторию и возвращаемся в «Arcadia Glens». Наша задача – отыскать компоненты, необходимые для создания «зелья», которое вернет растительность в «Аркадию». Начнем с хлорофилла. Его можно найти в трупах сплайсеров-магов. Собрав семь порций, связываемся с Атласом и направляемся к фермерскому рынку.



insertLinkedImg



Расположение дневников:



insertLinkedImg


Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Другие материалы на эту тему

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?