Прохождение игры 007 Legends
Игровой материал

Прохождение игры 007 Legends


Прибыв на вечеринку, выходим из машины и направляемся к центральному входу. Вам необходимо отыскать американского связного – Джинкс. Девушка стоит у барной стойки и попивает коктейль. Поговорив с ней, сворачиваем налево и идем вперед до упора, пока не наткнемся на дверь с кодовым замком. Открыв ее (пароль - 8315), проходим в номер Густава и изучаем пуль управления «Икара». К несчастью, вывести его из строя у нас не получится, так как в самый разгар работы явится Цао и унесет аппарат своему боссу. Что ж, придется дождаться следующего раза. Побывав на презентации, пробираемся в тайный отсек ледового дворца и достаем бесшумное оружие. Укрыться здесь толком негде, так что в открытом бою вас разорвут в считанные секунды. Аккуратно убрав всех часовых, поднимаемся вверх по лесенке и вышибаем вентиляционную решетку. Пробравшись в «искусственные тропики», спрыгиваем в воду и плывем по течению. В конечном итоге нас вынесет прямо к нужным воротам. И вот здесь уже можно разгуляться. Занимаем какое-нибудь надежное укрытие и расстреливаем врагов по одному. Когда напор стихнет, пробираемся внутрь здания и встречаем очередную волну сопротивления.



insertLinkedImg



Зачистив помещение, сворачиваем налево (если стоять спиной к входу) и смотрим ролик. Двери закрыты. Достаем смартфон и переводим его в электромагнитный режим, после чего следуем по проводам, идущим от дверного замка. Провода приведут нас к очередной панели управления. Взламываем ее (правильное решение на скриншоте) и возвращаемся обратно к запертым дверям. Теперь они открыты. Поднимаясь вверх по длинной лестнице, будьте осторожны с камерами слежения – если они вас заметят, то миссию придется начинать с последней контрольной точки. То же самое касается и часовых на верхнем этаже. Пробравшись в офис Густава, смотрим ролик и вырубаем Цао. Когда кореец отключится, отключаем лазер и развязываем Джинкс, после чего направляемся к выходу. На улице вас ждет целая армия, так что будьте готовы. Прорвавшись к бару, прыгаем в укрытие и аккуратно снимаем трех снайперов, засевших на лестнице. Когда дело будет сделано, бежим к машине и отправляемся в погоню за Грэйвсом. Выехав на лед, меняем обычную резину на шипованную и едем вперед, уворачиваясь от ракет Цао.



insertLinkedImg



Когда Кью сообщит нам, что готова противоракетная система, включаем ее и смотрим ролик. Теперь мы можем видеть, куда именно ударит очередная ракета нашего оппонента. Это не очень спасает, однако и пропущенные снаряды нашему Астону вредят не сильно. Спустя несколько минут с нами вновь свяжется специалист технического отдела и сообщит, как включить оружейную систему. Сделав это, продолжаем ехать вперед, пока не запустится ролик. Цао убит, а нам остается лишь догнать самолет. Сделать это не трудно – просто едем вперед и время от времени уворачиваемся от ящиков. Оказавшись на борту, зачищаем фюзеляж и готовимся к бою с Густавом. Здесь все по стандартной схеме: два раунда, в одном бьете вы, в другом – вас. Правда, Грэйвс после каждого раунда еще и пытается ударить Бонда зарядом электричества. Наша же задача – вовремя увернуться и контратаковать. Расправившись с очередным боссом, возвращаемся к Джинкс и отстреливаем замки, удерживающие вертолет, после чего забираемся в кабину.



insertLinkedImg


Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?