Ведущий дизайнер космического хоррора Alien: Isolation Гэри Нэппер (Gary Napper) сообщил в своем интервью изданию GamesTM, что для преодоления всех тягот и лишений главной героине игры не придется убивать кого-то в обязательном порядке. Господин Нэппер объяснил это тем, что молодая Рипли не из тех людей, которые могут лишить кого-либо жизни, не поморщившись.
Кроме того, было сказано, что при желании игроки всегда смогут вернуться в уже открытые локации по незавершенным делам. В этом случае помещение не будет выглядеть безопасным и зачищенным. Теплые объятия Чужого могут поджидать вас за каждым углом.
