Представители студии Ubisoft Kiev рассказали о том, над чем работали
в PC-версии игры - над
добавлением и оптимизацией графических эффектов, а также балансировкой
управления. Из того что нам рассказали можно сделать вывод, что над PC-версией поработали основательно,
чтобы игра не просто запускалась на PC, а стала лучшей версией Assassin's Creed IV:
Чёрный Флаг.


Для начала PC-версия
позволила добавить текстуры высокого разрешения (3840x2160) специально для
того, чтобы она хорошо смотрелась на мониторах с разрешением 4k. На старте версия игры для PC будет
поддерживать технологии: DirectX
11, HBAO+ и TXAA. После релиза в начале декабря игра получит патч поддержки ещё трёх технологий: Percentage-Closer Soft shadows (PCSS) - сглаживание теней, что делает их
реалистичнее; APEX Turbulence
- технология, отвечающая за всё, что связано с туманоподобными объектами,
создающая реалистичное облако дымки, реагирующее на другие объекты (например, прошедшего
через него персонажа или даже ветер); God Rays - улучшенное освещение.
Проработана была не только графика, но и такой немаловажный
аспект как управление. Игра помимо стандартной мыши и клавиатуры поддерживает
не просто геймпад, а широкий их спектр, включая даже руль автомобилиста для
управления штурвалом (но по заявлению инженеров Ubisoft Kiev такой способ управления
на любителя). Кроме того в данной игре в отношении контроллеров реализована
технология Plug-and-Play, позволяющая налету переключаться
между клавиатура+мышь и геймпадом - игра моментально реагирует на отсоединение
одного устройства, и настраивается на другой, а иконки кнопок при этом прямо на
глазах меняются на соответствующие активному контроллеру.
Таким образом можно получить консольный опыт удобного
правления с геймпада (по заявлению одного из сотрудников киевской студии Ubisoft играть
ему удобнее на джойстике, но охотиться на китов удобнее с мышки), при этом имея
максимально хорошую графику, недоступную даже на консолях нового поколения. Да,
к сожалению, не успели новые консоли выйти, как уже уступают PC-версиям, и дальше этот разрыв будет
только усиливаться.






NVIDIA тут со
своей стороны тоже поработала в направлении максимально удобной и комфортной
игры со своевременной поддержкой в GeForce Experience. Это означает, что в новом Ассасине с видеокартой NVIDIA можно
получить не только технологии реалистичной графики, но также её оптимизацию в
один клик с любой из последних видеокарт NVIDIA и
драйвер на увеличение производительности в данной игре.
Версия Assassin's Creed IV: Чёрный Флаг для PC также включает все исправления на основе выявленных на консолях багах, так что, возможно, это стоило того - подождать чуть подольше, чем консольщики, чтобы в результате получить не только самую высокотехнологичную версию, но и самую стабильную.