Дизайнер уровней Виктор Охман, работавший над Far Cry 3 и другими играми, решил воссоздать легендарную карту Counter-Strike на движке Unreal Engine 4. Используя новейший инструментарий, вкупе с технологиями процедурализма и фотограмметрии, Охман значительно осовременил культовую локацию. Результаты своей работы он оформил в виде скриншотов на ArtStation, а также ролика, подробно рассказывающего о процессе создания карты.
YouTube-канал Candyland продемонстрировал всю красоту de_dust 2 на UE4 в сравнении с классическим и современным видом карты из CS:GO.