Penumbra: Requiem: Обзор
Спецы и мнения

Penumbra: Requiem: Обзор


Penumbra: Requiem - тот самый случай, когда под знакомой личиной скрывается совершенно иная игра. Игра, от которой ждали роскошного нарратива и гнетущей атмосферы, а взамен получили пятичасовой довесок с набором трехмерных паззлов. Этот десятидолларовый аддон, рожденный на волне коммерческого успеха Black Plague, - несомненно, худший из всех эпизодов серии Penumbra, но назвать его провальным в широком смысле нельзя.



Portal: Penumbra Edition



«Свинью нам подложили!» - воскликнут возмущенные фанаты творчества Frictional Games и окажутся, как ни странно, неправы. Все заинтересованные лица были предупреждены в диверсификации прежних идей заранее. Как говорится, незнание закона не освобождает от ответственности, а игнорирование официальных сайтов - от внезапных разочарований. Проблема в другом: а стоило ли вообще шведским разработчикам отклоняться от жанра "survival horror" в сторону Portal-подобных головоломок? Вопрос риторический.



insertLinkedImg



Первым делом метаморфозы крепко погнули сюжетную линию «Пенумбры». Образцово-показательная история о приключениях тридцатилетнего физика Филиппа, движимого поисками родного отца в недрах гренландских земель, сменилась обидной пустотой. Количество рукописных обрывков с чужими воспоминаниями приблизилось к минимальной отметке, некогда ценные в плане информации компьютеры деградировали до безмолвной офисной мебели, а коммуникативная грань свелась к паре десятков тирад из уст свихнувшегося доктора Эминисса - того самого, который лишился кисти в Black Plague.



insertLinkedImg



Отсутствие внятного содержания компенсируют головоломки. Много головоломок. Девять огромных локаций, напичканных головоломками. Вот Филипп находит металлический ящик и перекрывает им платформу в полу, отворяя проход в следующую комнату, спустя полчаса выстраивает мостик из деревянных контейнеров для преодоления водной глади, а после волочит пудовый шар, пытаясь протащить его сквозь лазерную сетку. Проявление смекалки вознаграждается артефактами, по 2-3 экземпляра на каждый уровень. Сами по себе эти странные шарообразные штуки не несут никакой ценности, но их добыча сопряжена с активацией порталов - единственных проводников в многообразии местных комплексов.



insertLinkedImg



Ну что ж ты нестрашная такая?



Смена ориентации нанесла больной удар не только по сюжету аддона. Penumbra: Requiem лишилась, пожалуй, самого главного - атмосферы дикого страха и нервозности. Археологическое гнездилище «Мануик» больше не таит в себе острые ощущения: утихли душераздирающие крики из-за закрытых дверей, канула в небытие дьявольская игра света и тени, даже монстры - и те расползлись кто куда. А что осталось? Серые платформы и одинокий канализационный червяк, томно проплывающий мимо горе-физика ближе к середине геймплея.



insertLinkedImg



Осталось, впрочем, еще кое-что: например, дневник. Полгода назад он представлял собой склад дельных заметок, а теперь переродился в клочок бесполезной бумаги, используемый героем только для того, чтобы вести подсчет ненайденных артефактов. Парад алогичности замыкает инвентарь наряду с полным отсутствием хоть сколь-нибудь важных предметов в игре. Для чего, спрашивается, нужны осветительные патроны и фосфорный стержень, если есть чудо-фонарик, таинственным образом переставший потреблять батарейки? Еще один риторический вопрос.



insertLinkedImg



По визуальным признакам Penumbra: Requiem совершила пусть небольшой, но шаг вперед. Огромные пространства, подтянутые эффекты освещения и редкой дымки - вот результат шестимесячной работы над HPL Engine.



***




Что есть Requiem? Выжатые до очередного максимума графические решения Frictional Games? Да. Просторные многоэтажные локации? Очевидно. Интересные головоломки, основанные на законах физики? Вполне. Penumbra? Едва ли.


Игры в материале:

Комментарии (47)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Михаил Бочаров
GURU team
38
04.06.2011 10:59
Солидарен целиком и полностью.
makcopuk_88
1
08.04.2009 23:21
чёт я установил а она не запускается
Денис "Xman": Конечно в 1 графа тупая в 3 зомби нет одни порталы
$ D.E.N. $
1
07.04.2009 19:40
"Seed" а ты прав!
Hacker445
1
07.04.2009 19:30
seed:усю антологию прошёл(давно).
Денис "Xman": Самая лучшая Пенумбра 2 Дневники мертвецов
$ D.E.N. $
1
07.04.2009 19:21
наверно игра супер. Но по оценкам протсо хорошая
TECKTONIK-KiLLER
1
04.04.2009 20:03
всё очень атмосферно!!!!!!!
Jackie Boy
1
09.03.2009 01:43
в 1 первой часте можна была дратся в рукапашку в 2 часте нет по этому она страшнее и сложнее по сколку надо прятотся штобы выжат а 3 част какая она
Jackie Boy
1
09.03.2009 01:41
вот эта игра поплному запуттана 1 2 част прошол 3 не ахота играть а то еще кошмары снится будут

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?