Старший директор
проекта Watch Dogs Доминик Гуэй (Dominic Guay)
сообщил о том, что около 95% заданий в игре можно будет пройти без единого
выстрела, используя стелс или особые приемы в погонях. Это предоставит игроку
реальный выбор стиля прохождения игры, ведь всего лишь в нескольких заданиях
сценаристы заставят вас убивать людей.
Такая же ситуация
и с мультиплеером, где игрок сможет использовать разнообразную информационную
или стелс-тактику для противостояния другим игрокам, не убивая их.