Новости

Paradox больше не планирует издавать игры в духе XCOM после провала The Lamplighters League


После провала The Lamplighters League, Paradox Interactive и студия разработчик Harebrained Schemes решили разойтись и больше не выпускать подобные игры.

Похожая на XCOM-игра не увенчалась успехом из-за низкого количества предварительных заказов. Конечно со слов представителя компании, проблема кроется исключительно в предзаказов, а не в чем-то другом:

«Я могу начать с того, как мы видим реальность этой игры или реальность этого жанра. Когда мы начинали [этот проект], мы рассматривали его как довольно живой жанр, в котором было много игр, тактических, которые могли сосуществовать. Мы часто думаем о том, кто номер один в жанре, что значит быть номером два или номером три, и если ты номер три, жизнеспособен ли это вариант в долгосрочной перспективе? Если это так, может быть, ты захочешь пойти туда - ты не будешь номером один, но, возможно, третьим, четвертым или пятым, неважно. Когда мы выпустили Lamplighters League, для нас быстро стало совершенно очевидно, что это не та игра, которую хотели люди, и мы не сможем ее сохранить. Рецензия была хорошей - мне она тоже понравилась. Но это не было аудиторией какого-либо размера, которая означала бы, что это будет устойчиво в течение длительного времени».

Как пояснил Матиас Лилья, игра была «коммерчески мертвой» еще на старте, из-за чего решение «идти разными путями» было принято очень быстро. Ранее Paradox уже выпустили тактическую игру в стиле XCOM —  Empire Of Sin, которой компания также была крайне разочарована. Вторая попытка также не увенчалась успехом:

«Там мы сильно напортачили с исполнением. "Лига фонарщиков" была грамотно сделанной игрой, с приличным обзором, и она действительно работала. Тот факт, что Empire Of Sin не сработала, был отчасти очевиден, к сожалению, и это тоже была наша вина. Так что это ничего не говорило о рынке, на самом деле. Там просто сказано, что если вы не создадите хорошую игру, вы не преуспеете ни в одном жанре. Возможно, мы неправильно истолковали это, но да, мы не выпустили хорошую игру, и это всегда наказывается».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
29.10.2024 05:30
РПГ не планирует, пошаговые тактики не планирует.
Thiefling
Собачка-неудачка
75
28.10.2024 16:29
Понять ошибки и сделать лучше - не.
Разбежаться - да.
Toplli
Миллионер
75
23.10.2024 20:37
Ну значит это не ваше. Другие лучше знают как с жанром обращаться.
dartemius
Гроза игрожура
30
23.10.2024 08:21
насколько я понял там проблема была в бюджете. ну не тянут фонарщики на 26 миллионов бюджета. окупились бы будь меньше бюджет и стоимость на старте. а так игра неплохая тактика. не хуже и не лучше других
Ян Яненко
Стильный токсик
66
16.10.2024 16:38
Я не устаю охреневать с подобных ребят. То, что это будет провально мне кажется должно было быть ясно еще на стадии концепта.
JapaN0ise
Сидорович
64
17.10.2024 05:57
На стадии концепта оно как раз интересно смотрелось, а вот реализация Г... ну и стоит заметить что пароходы на маркетинг забили.
lamidex
Балабол
75
16.10.2024 16:14
вот это правильно
GreekmaN
Избранный
76
16.10.2024 15:06
ну и ладно не велика потеря,стратегий по шаговых куча итак.
не тах их много на самом деле тактик. по несколько штук в год в лучшем случаи

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?