The Crew — одна из тех игр, которые очень здорово выглядели на бумаге, а на практике вышло… Как вышло. И неуклюжая физическая модель не главная причина провала: после прохождения сюжетной кампании делать в игре было совсем уж нечего — разве что раз за разом прокладывать путь от какого-нибудь Лас-Вегаса до Детройта, вальяжно крутить баранку и пялиться на окружающие пейзажи. С пейзажами, к слову, тоже приключилась беда: в оригинальной игре подкачала даже графика. Ее, конечно, разработчики через годик подтянули в дополнении Wild Run, заодно внедрив в игру «Саммиты» (что-то вроде высокоуровнего контента) и попутно «допилив» прочую мелочевку вроде новых типов автомобилей, но долгосрочного интереса к The Crew из-за этого у игроков все равно не возникло. Недавно вышло второе и, судя по всему, последнее дополнение для этого многострадального проекта, которое получило название Calling All Units.

Да, один из множества косяков
The Crew, который мы не упомянули в абзаце выше, заключался еще и в полиции, которую можно без тени иронии назвать самой бесполезной вещью в этой игре. Провоцирование погони требовало гораздо больше времени, чем занимал последующий от нее отрыв: на прилично «прокачанной» тачке от копов можно было свалить, просто втопив педаль газа в пол на пяток секунд. И вот, спустя два года после релиза, этот момент решили подправить самым элегантным способом, который буквально напрашивался в The Crew с самого начала: разработчики просто отдали управление полицейским автомобилем в руки других игроков.

Несмотря на наличие множества мультиплеерных режимов, самое интересное PvP происходило в открытом мире
The Crew. Я, например, до сих пор вспоминаю один момент: едва я остановился на краю обрыва, чтобы сделать эффектный скриншот, как в меня врезался другой игрок с явным намерением скинуть меня вниз — мы оба падаем на серпантин, а затем начинаем соревноваться в скорости, уезжая прямо в закат. Готовые режимы, напротив, отталкивали — слишком суррогатный и неестественный в них получался геймплей из-за закрытых карт, а необходимость ждать, пока заполнится лобби, раздражала. Новый PvP-режим словно бы это осознал: стоит только подобрать один из контейнеров, разбросанных на дорогах, как за вами тут же увяжется полиция — и среди машин преследования обязательно будет другой игрок. Единственная задача гонщика — свалить от погони, а задача полицейского — не дать прохиндею этого сделать. Никаких больше «кишковых» трасс и закрытых карт: маршрут преследования игроки выбирают самостоятельно самым динамичным и непредсказуемым образом, попутно генерируя множество забавных ситуаций. Впечатления не сравнимы с теми, что можно было получить от гонок с искусственным интеллектом: адреналин в крови хлещет уже от одного лишь осознания, что у тебя на хвосте настоящий игрок, — а еще интереснее будет, если вы предпочитаете ездить с командой. Для пущего веселья обеим сторонам конфликта предоставили целый набор электронных плюшек для создания помех друг другу: например, ослепляющие гранаты и неограниченное нитро на короткое время для гонщиков, когда полиции достанется возможность блокировать педали газа или тормоза у стритрейсеров.

Будто в противовес этому веселому режиму выступает новая одиночная кампания. Игрокам придется взять на себя роль офицера полиции Клары Вашингтон и помочь той уничтожить банду гонщиков под названием «Жнецы». Это просто… Нечто. Дюжина новых миссий — и все сводятся к банальщине «поймай вот этого гонщика», в перерывах между которой вам придется фармить деньги на новый обвес для своей полицейской машины. А все ради того, чтобы поймать «еще и вот того гонщика». Гигантский вопрос к
Ubisoft возникает по поводу озвучки Клары: при прослушивании ее реплик меня не покидало ощущение, что это важное задание доверили уборщице офиса, которая проговорила пару десятков строчек в диктофон своего мобильного, — настолько сильно разнятся как актерские навыки, так и качество записи, если сравнивать с оригинальным озвучением.

К тому же, запуск дополнения был омрачен техническими косяками: проблемы с подключением, провалы через текстуры при быстрых перемещениях и вылеты на рабочий стол — наверняка, это в скорейшем времени починят, но, думаем, разработчикам стоило включить в комплект дополнения еще и пузырек валерьянки. На старте аддона он бы нам очень пригодился.

Технический анализ The Crew: Calling All Units
Тестовый стенд:
Минимальная конфигурация

Рекомендуемая конфигурация

Усредненная конфигурация

на разных настройках графики
Минимальная конфигурация:

Рекомендуемая конфигурация:

Усредненная конфигурация:

Игра на разных пресетах графики, 1920x1080




Список найденных ошибок:
- Отброшенная в Сан-Франциско скамейка улетает сквозь стену здания: видео
- Текстуры земли перекрывают участок дороги: видео
- Объединившись с другим игроком в одну команду, пользователи начинают падать под землю друг у друга: видео
- Полиция может отбросить игрока на километр и больше во время погони: видео
- В игре присутствует русская раскладка клавиатуры, но нет русской озвучки или субтитров: видео
- На шоссе по дороге в Солт-Лейк сити невозможно пройти побочную миссию, так как она завершается перед тем, как игрок получит бронзу, независимо от оставшегося времени: видео
- ИИ никак не реагирует на включенную полицейскую сирену: видео
Технический анализ выполнен командой тестовой студии компании
Bytex.
Несмотря на крайне веселый PvP-режим, последнее дополнение к The Crew содержит крайне мало контента для своей стоимости. Советуем дождаться распродаж.