Обзор игры Battlefield 4
Спецы и мнения

Обзор игры Battlefield 4



Казалось бы:
улучшенный движок, слегка переделанная механика, обновленный автопарк, новые
карты - все это тянет скорее на масштабное дополнение, нежели на полноценное
продолжение с новым порядковым номером. Однако же Frostbite 3 выдает какую-то просто запредельно
красивую картинку, разрушаемость вышла на действительно новый уровень, а
механика боя изменилась весьма кардинально. По сути, великолепный военный
блокбастер Battlefield
3
, грамотно дополненный рядом качественных DLC, стал еще лучше, интереснее и зрелищнее - это и есть Battlefield 4. Ну и в
качестве дополнительного бонуса на старте игра безбожно вылетает, конфликтует с
загруженной ранее бетой и вообще ведет себя крайне неподобающе. Обо всем этом
сейчас мы и расскажем более подробно.



insertLinkedImg



Начнем,
пожалуй, с той самой ложки дегтя, способной изрядно подпортить настроение даже
преданным фанатам. Множество игроков, довольных сделанной покупкой и
предзагруженным клиентом, столкнулось с серьезными техническими проблемами в
одиночной игре. Она то и дело тормозила, вылетала и отказывалась запускать
ключевые скрипты. Как выяснилось, всему виной оказался клиент беты,
конфликтующий с релизной версией. Однако даже удаление всех данных о бете
помогло не всем. К примеру, ваш покорный слуга добрых три часа прыгал на злополучную
лестницу в миссии на плотине, за которую главный герой цепляться категорически
отказывался. Не помогало даже перепрохождение всего задания целиком. Как
оказалось, требовался определенный угол (!) прыжка, а целиться необходимо было
точно в середину лестницы...



Мультиплеер
работает более гладко, однако и тут нет-нет, да и случается падение игры с
ошибкой, после чего все бонусы, начисляемые после окончания битвы, понятно,
пропадают. Иногда проседает частота кадров, а хваленый мобильный Battlelog нам запустить так и
не удалось - приложение поддерживает крайне узкий перечень устройств, да и на
тех работает пока крайне нестабильно. В этой ситуации только и радует, что DICE обещают исправить
проблемы в ближайшее время, однако того факта, что игроки в день релиза
получили фактически бета-версию, это уже не отменит.



insertLinkedImg



Впрочем, ошибки
рано или поздно все равно уберут, а сама игра надолго останется одним из
главных шутеров, поэтому поговорим о том, что же все-таки у разработчиков
получилось, а что нет. Отличным примером различного уровня реализации
многочисленных идей служит одиночная кампания. 
С одной стороны, весь экшн подан и обставлен здесь просто чертовски
круто. Перестрелка на боевых катерах в открытом океане, сражение в пентхаусе
шанхайского небоскреба, потрясающий эпизод с высадкой в Сингапуре во время
тропического шторма - все это вызывает такой «вау»-эффект, что вам наверняка
захочется пройти эти миссии еще раз. Оно и неудивительно - такого еще попросту не
было.



insertLinkedImg



Усиливает
впечатление и то, что новейшие технологии делают эти сцены максимально
зрелищными: через мокрые от дождя стекла небоскреба наблюдать за неоновыми
вывесками снаружи можно очень долго, а подобных океанских волн не делал еще
никто и никогда - водой из Battlefield
4
можно любоваться практически так же, как и водой реальной. А уж как тут
падают вертолеты, взрываются топливные хранилища и раскалываются авианосцы...
словами это не описать - такое нужно видеть. Плюс ко всему в игре очень приятно
стрелять. Каждое оружие ощущается по-своему, хитмаркеры четко обозначают факт
попадания, а звуки при наличии хорошей гарнитуры практически неотличимы от
настоящих.  Кстати озвучка тут - тема для
отдельного восхищения. Гулкие выстрелы из снайперской винтовки 50 калибра
отдаются в ушах, а взрывы прокатываются эхом по всей карте. Каким-то чудом у DICE получилось переплюнуть
даже шедевральную озвучку BF3.



insertLinkedImg



Сам геймплей
выстроен следующим образом: карты представляют собой привычный коридор, однако
этот коридор куда шире того, к которому мы привыкли. Здесь царит эдакий
мультиплеер в миниатюре. То есть игроку нужно пройти из одной точки в другую,
попутно уничтожив стоящих на пути врагов. Так вот сделать это можно одним из
множества способов. На карте могут находиться ящик с оружием, взрывчатка,
гранатомет и бесхозный БТР. Можно попытаться перебить врагов тихо, можно взять
тяжелую снайперскую винтовку и перестрелять их с холма, можно взять
многозарядный гранатомет и буквально сравнять все укрытия противника с землей
(благо взрывчатки здесь разложено много), а можно пробраться к
бронетранспортеру и расправиться со всеми с помощью техники. При этом появилась
возможность отдавать приказы об атаке отряду, который будет подавлять огнем
указанные цели, позволяя нам подойти к ним с фланга. Есть и специальный
бинокль, помечающий врага как в Far Cry.
Возможностей действительно очень много, поэтому карты хочется проходить снова и
снова.



insertLinkedImg



И вот тут в
глаза бросается обратная сторона кампании - сюжет. Он здесь откровенно слабый.
Разработчики постоянно пытаются нагнать драмы и трагизма, а в итоге мы получаем
кучу сюжетных диалогов, вызывающих жгучее желание их перемотать и поскорее
вернуться к перестрелкам. А перемотать ничего не дают, в результате чего мы
вынуждены слушать пространные рассуждения чернокожего морпеха о человеколюбии и
не менее занудные брифинги командира. Жаль, но игра на эмоциях не удалась,
поэтому совершенно не трогает и нарочито драматичная концовка.



Именно это и
может стать препятствием на пути к многократному прохождению кампании. Впрочем,
в игре существуют рейтинги прохождения, позволяющие меряться длиной винтовки с
друзьями. Кроме того, можно заняться поиском спрятанных жетонов и открытием нескольких
бонусных пушек для сетевой игры, среди которых есть, например, отличный пулемет
M249. Однако, как ни
крути, одиночная кампания  длиной в 4-5
часов - скорее затравка и красивый бенчмарк, предваряющий путь в мультиплеер.
Именно в нем Battlefield
4
полностью раскрывается.



insertLinkedImg



Как и прежде,
нас запускают на здоровенную карту, полную всевозможной техники, и дают полный
карт-бланш. Однако по сравнению с прошлыми частями изменений более чем
достаточно. Во-первых, разрушаемость: вопреки многочисленным опасениям она тут
действительно работает на геймплей. Знаменитая система Levolution позволяет глобально
перестраивать карту, разрушая какое-то ключевое сооружение.  Помимо хорошо известного всем шанхайского
небоскреба разрушить можно, например, гигантскую плотину на Меконге или
повредить дамбу, что вызовет затопление местности.  Этим улучшенная разрушаемость не
ограничивается. Куда больше стен теперь можно пробить, вышек порушить, а
небольшие деревеньки так и подавно сравнять с землей почти подчистую. А если
учесть количество всевозможной взрывчатки, доступной игроку, то понимаешь, что
фантазии действительно есть где разгуляться.



Во-вторых, в
игре появились полноценные морские битвы. Штурмовой катер - универсальная и
чертовски мощная боевая машина, которая оснащена не только крупнокалиберными
пушками, но и ракетами, а также парой скорострельных пулеметов, которыми могут
управлять пассажиры. Благодаря всему это катер можно смело назвать настоящим
«Властелином морей». А ведь здесь есть где на нем покататься. Чего стоит только
потрясающая карта «Шторм на Параселах», представляющая собой набор небольших
островков.



insertLinkedImginsertLinkedImg



Во время игры
тут бушует настоящий шторм, а неуправляемый эсминец с размаху врезается в один
из островов. Все происходящее на «Парасейлах» настолько круто, что просто не
поддается описанию. Бушующие море подбрасывает лодки и катера на волнах, а с
неба льет проливной дождь, и влияет это не только на визуальное восприятие
игры, но и непосредственно на геймплей. Такого современному игроку еще никто и
никогда не показывал, тем более в сетевой игре, и лишь за это «Параселы»
вместе с морскими сражениями можно назвать главной находкой года.



insertLinkedImginsertLinkedImginsertLinkedImg



Вообще карты
выстроены тут весьма интересно. Подходы к флагу до и после Levolution могут существенно
различаться, поэтому лучше подумать, прежде чем обрушивать очередную дамбу.
Кстати есть и совсем уж необычные контрольные точки. Помните, мы когда-то мечтали
о поездах
в Battlefield?
Так вот DICE неожиданно
воплотили в жизнь наши помыслы, пускай и не совсем в том виде, в котором мы об
этом писали. В Battlefield
4
действительно есть бронированный поезд, который курсирует по карте. Он
оснащен двумя пулеметами и одновременно служит точкой возрождения. Вот такие
занятные совпадения.



insertLinkedImg



Принципы
сражения на технике сильно изменились. Добавилось огромное количество
всевозможных анлоков, однако и пехота получила в распоряжение самонаводящиеся
ракеты, поэтому засада пары пехотинцев теперь легко может стать для танка
роковой. Кроме того, количество боеприпасов у техники теперь ограничено и, равно
как и состояние кузова, постепенно восстанавливается со временем. Благодаря
этому долго обстреливать цель теперь не получится - постоянно нужно думать о
том, где укрыться, чтобы пополнить боезапас. В результате те же воздушные
сражения меняются в корне, заставляя тщательно продумывать каждый выстрел.



Режим
командира на поверку оказался довольно скучным - большую часть времени мы
просто смотрим на карту, по мере готовности вызывая тяжелый самолет воздушной
поддержки (знакомый по Armored Kill,
но немного измененный AC-130),
инициируя запуски крылатых ракет и подсвечивая цели беспилотниками. Разумеется,
здесь же отдаются приказы отрядам об атаке и обороне. Надоедает это действо
довольно быстро, однако когда мобильный Battlelog до ума все-таки доведут, для поклонников игры это
наверняка окажется отличной возможностью поиграть в Battlefield 4, не имея доступа к PC или консоли.



insertLinkedImg



Новых режимов
в игру добавлено два: «Истребление» и «Обезвреживание». Первый - штука весьма
интересная. На карте появляется одна бомба, которую нужно подобрать и
заминировать с ее помощью точки противника. Так вот вокруг бомбы обычно
собираются обе команды в полном составе, благодаря чему у игроков появляется
возможность поучаствовать в каком-то просто бешеном экшне. Вероятно, этот режим
введен здесь вместо «Захвата флага», к сожалению, не перебравшегося сюда из End Game. Второй режим
представляет собой классический Search
& Destroy, отлично
знакомый всем поклонникам Counter Strike.



В игре
появилась куча нового стрелкового оружия, включая чрезвычайно мощные
снайперские винтовки, автоматические дробовики и многозарядные гранатометы.
Фишка в том, что их нельзя просто открыть и использовать. Сперва их нужно найти
и лишь затем подобрать и наслаждаться огневой мощью. Неплохое решение,
позволяющее игрокам пострелять из действительно выдающегося оружия, не нарушая
при этом баланса.



insertLinkedImg



Оружие теперь
поделено на типы и прокачивается отдельно от класса. К примеру, автоматические
снайперки, дробовики и карабины отныне может носить любой класс, но чтобы
прокачивать их, необходимо ими же активно пользоваться. Появилось множество
типов гранат, всевозможных ракетниц и даже ножей. Последние, впрочем,
отличаются только внешне и выпадают из боевых наборов обладателям Premium-аккаунта. Его теперь, кстати, необходимо покупать отдельно за эквивалентную цене самой игры
стоимость.



Боевые наборы
очень напоминают чемоданы с улучшениями Mass Effect 3 и выдаются каждые пару уровней. Помимо ножей оттуда
могут упасть всевозможные прицелы, глушители для оружия, а также камуфляжи для
техники, пушек и самих солдат. Таким образом, на поле боя сейчас можно
встретить, скажем, оранжевый танк или бойца с красным карабином. Часть
камуфляжей и жетонов открывается за выполнение достижений в той или иной области,
а за самые сложные и длительные по времени задания можно получить и неплохое
оружие.



insertLinkedImg insertLinkedImg



Вообще
социальный аспект в игре очень развит. Нам постоянно сообщают о достижениях
друзей, предлагают похвастаться недавно открытым автоматом или выбрать, какие
улучшения поставить на боевой катер. Отдельно стоит сказать про статистику.
Здесь все игроки поделены на дивизионы по миру, стране и городу, и вас
обязательно оповестят о том, что вы, например, вошли в золотую дивизию по
зенитчикам России. Просматривать подобные данные весьма занятно, они же и
мотивируют играть больше и лучше. И знаете... почему бы и нет? Ведь Battlefield 4 вполне
заслуживает нашего времени!



insertLinkedImginsertLinkedImginsertLinkedImginsertLinkedImginsertLinkedImginsertLinkedImg

К минусам игры можно отнести многочисленные технические проблемы, которые мы получили на старте, а также откровенно слабый сюжет и актерскую игру персонажей одиночной кампании. При этом Battlefield 4 - однозначно самый масштабный, зрелищный, интересный, красивый и технологичный боевик современности, каковым, судя по активности конкурентов, он останется надолго.

Игры в материале:

Комментарии (22)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Ruby
1
11.11.2013 10:49
Такой мииир.. был бы он еще и открытым...
Carver46
1
08.11.2013 20:47
С обзором согласен. Изложу кратко свою точку зрения, буду сравнивать BF3 и BF4. Сюжет. Да, бессмысленен в 4. В 3 мне больше понравился, он ближе к реальности (террористической угрозе, а не мировой войне), герои несколько раз принимают решения по игре, несколько линий сюжета и разные герои, борющиеся за одно дело, и хоть от игрока решения не зависят, но несколько раз чувствуется трагизм ситуаций с гибелью героев. В 4 этот выбор дают игроку только в конце, но это нисколько не трогает. Плюс 4 - смесь BF с серией Bad Company, что выражается в возможности посреди поля боя в ящике с оружием взять все необходимое, в зависимости от ситуации. Но 3 в этом смысле ближе к реальности: воюй с чем есть, либо забери у убитого врага. Но что не понравилось в 4 - это оптимизация и перевод. Играя в 3 я восторгался чисто армейским говором, когда "матом не ругаются, а на нем разговаривают". В 4 же присутствуют только различные формы двух "литературных слов" : су.а и бл..ь. Причем в некоторых местах даже эти места заглушаются. Особенно понравилось место, где Ханна говорит: "остались только мы четверо", на что ей кто-то отвечает (просто не понял, кто): " да, три морпеха и одна бл..ь", и эту фразу я не сразу понял, т.к. последнее слово было заглушено. В общем, компания на много хуже 3. Что касается мультиплеера - не берусь сравнивать. Мне он и там и там нравится, т.к комп не новый и тянет не на макс. но что нравится - так это озвучка. Просто бомба!!! Как то так. Все ИМХО и спорить ни с кем не берусь.
CTAJIuH
1
08.11.2013 15:07
Явно завышенная оценка. После того, как поиграл в бета-версию этого бфа, отменил предзаказ. Обычный проходной шутан, поиграл и забыл. Мыльный завод уже достал, честное слово. Одиночку вырубил после второй миссии, ну а мультика еще в 3й части хватило. В общем, лучше электроники гонора своего поубавили бы, а над игрой лучше работали. А то все мы обгоним - мы обгоним код, а на выходе проходняк, который хомячки конечно же схавают.
Leon
1
07.11.2013 14:50
игра шикарная,жаль на ноутбуке нельзя поиграть с норм настройками графики
Saruman
1
07.11.2013 05:59
Ожидал большего от одиночной компании!( А так не плохо!
wanya87
1
06.11.2013 23:05
Батла рулит! единствинный минус зависания и тормоза в мультике.
JohnWOOO
1
06.11.2013 22:17
Отстой call of duty ghosts в милион раз круче
ГГ продолжает бомбить застоявшиеся мозги форумчан неожиданными как понос оценками. Благо неотесанный плебс на все имеет свое не предвзятое мнение, которое (вот это поворот!) выражается в 6 баллах на мете. С удвоенным интересом жду обзор на КоД с оценкой в 10 из 10 и ярким слоганом Гейм оф зе Йиар.
Holy grenade
9
06.11.2013 21:12
А почему не 10/10 или 11? Слабо как то...
Cuticle Remover
1
06.11.2013 20:59
И да, парни. нам продали бету! ЕА, как вернуть свои деньги?

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?