Начиная с июля 2016 года Black Desert обзавелась рядом обновлений, среди которых стоит особо отметить «Кровь и Песок». С его выходом стали доступны новые территории Северной Валенсии: край жарких земель и песчаных берегов. Эти места по праву можно назвать территориями любителей PK: здесь они не теряют вещи, а также основали собственную деревню Муикун, в которой охранники атакуют обычных игроков и защищают убийц. Часть земель лежит неподалеку от вулкана, а его окрестности населены очень опасными серными монстрами высокого уровня.
Свершилась мечта всех любителей мемов: в Black Desert теперь можно грабить караваны. Правда их всего два, появляются они в случайном месте в песках Валенсии и не отображаются на карте. Защищает ценный груз небольшой отряд элитных наемников, справиться с которыми под силу только хорошо подготовленной гильдии — одиночкам тут ловить нечего, ведь для атаки требуется включить PvP режим и быть готовым к любым неожиданностям. Убив караванщиков, можно собрать ценные трофеи, но следует знать, что персонажу будет начисляться отрицательная карма за охранников и торговцев.
Совсем недавно завершились события, помогающие игрокам заполучить ценные награды. Одно из них очень походило на типичную настольную игру, в которой необходимо кидать кубик и совершать соответствующее число ходов по нарисованной карте. Каждая клеточка давала определенные призы или бонусы, а клеток с отрицательными эффектами и вовсе не существовало. Для бесплатного сервера это событие было особенно актуальным, ведь за прохождение полного круга игрок получал набор «Комфорт», очень желанный многими.
На момент написания статьи работало другое событие: теперь за ежедневный вход персонаж получает определенную награду в течение месяца. Существует три ветки призов: для новичков, зашедших в Black Desert впервые, для бывалых, забросивших проект, но решивших вернуться, и для ветеранов, не устающих от красот игрового мира. Бывалым дают меньше всего наградного снаряжения, но взамен дарят множество различных предметов, необходимых для создания вещей. Новичкам предоставляют питомцев, помогающих собирать добычу во время боя, что сильно экономит время. А ветераны со временем могут получить сундуки с новыми ожерельями из Валенсии, костюмами и доспехами. Подобные события намного упрощают жизнь всем новым игрокам, а также тем, кто остается верен Black Desert несмотря ни на что.
Удобное окно с рекомендуемыми заданиями герои заметили не так давно. С его помощью можно сильно облегчить себе жизнь, концентрируясь лишь на действительно важных событиях, способных принести камни для заточки, слитки, хорошую бижутерию и прочие радости типичного игрока.
Новые пристанища из последних обновлений, помимо отличных боевых бонусов, предлагают взять специальные задания, благодаря которым игрок получает ездового слона. Тем, кто не видит жизни без постоянных войн и участвует в осадах, бонусы от пристанищ придутся весьма кстати.
Получив обновление «Кровь и Песок», первооткрыватели попробовали новые подземелья, оказавшиеся не по зубам большинству игроков: даже недавние забеги высокоуровневых персонажей с пробужденным оружием лишь подтвердили тот факт, что для успешного гринда монстров в этих подземельях необходимо иметь очень высокие показатели защиты и атаки. Опытным путем установлено, что комфортно себя чувствовать там смогут лишь персонажи с атакой и защитой, приближающимися к 300, что получается при заточке всех предметов снаряжения на 18. В пещерах можно добыть куски самого лучшего ожерелья и сережек, которые пользуются неплохим спросом среди игроков.
Раз уж мы заговорили о пробуждении, стоит заметить, что GameNet ввела пробужденное оружие практически для всех классов за очень короткий срок. Достигнув 56 уровня, можно выполнить задание, которое дает новое оружие и ветку навыков для него. Персонажи становятся настолько сильными, что любые монстры — за исключением вышеописанных пещерных — становятся легкой добычей. Новая ветка умений с каждым уровнем позволяет выучить дополнительные навыки, дающие колоссальное повышение урона, что мотивирует качаться еще сильнее.
Одним из способов разнообразить жизнь персонажей стали скачки. За участие в этих гонках выдаются специальные печати, которые можно обменять на заточки, новых скакунов или сбрую для них. Доступ к скачкам дается лошадям определенного ранга, а сами забеги проходят в определенное время. Во время заездов можно драться с соперниками, что сильно усложняет шансы на победу у неподготовленных наездников.
Почувствовать себя ковбоем можно охотясь на летающих чудовищ — Карков. Стрелять из мушкетов можно прямо на ходу, что требует определенной сноровки. С Карков падают особые трофеи, из которых можно создать части снаряжения. Для умелых охотников такое нововведение станет дополнительным источником дохода.
Нельзя не отметить неанонсированные предметы в игровом магазине, которые станут настоящей находкой для исследователей пустыни. Определить местонахождение в песках позволит компас, который действует всего два часа, но не раз спасет невнимательного путника, а недорогое пустынное лекарство поможет выжить, когда дела пойдут совсем плохо.
Многие помнят жаркие споры на старте открытого бета-тестирования о необходимости тратить энергию на занятие кулинарией. Совсем недавно GameNet поставила окончательную точку в этом противостоянии: энергия не расходуется во время приготовления блюд и в алхимических экспериментах. Теперь ничего не мешает развить данные умения до максимума, что уже дало множество недорогих блюд, любимых многими. А свободную энергию придется потратить на что-то другое: развитие узлов, сбор ресурсов или торговлю.
Бывалые игроки замечают огромное число новеньких, для которых создаются идеальные условия. В Black Desert появились специальные каналы, доступные только новичкам, на которых они круглосуточно получают бонус на двойной опыт, что значительно ускоряет развитие персонажа. Текущие события дают ценные подарки, питомцев, снаряжение и так необходимые всем камни для заточки. Большинство монстров ослабили, увеличив получаемый за них опыт, и теперь достичь высокого уровня можно буквально за пару дней.
Black Desert развивается быстрыми темпами, становится более казуальной и начинает привлекать новых игроков, ценящих удобство и возможность тратить на игру меньше времени, получая максимум эмоций взамен.