Обзор Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro или мощная видеокарта против слабого процессора
Обзоры и превью

Обзор Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro или мощная видеокарта против слабого процессора

В июне в России официально стартовали продажи NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Парой месяцев спустя нам удалось раздобыть одно из таких устройств для тестирования — в партнерском исполнении от Palit. Сегодня мы посмотрим, на что способна флагманская видеокарта нового поколения в современных играх.


Сразу стоит отметить, что с момента старта продаж прошла пара месяцев — вроде бы и недолгий срок, но за это время рынок видеокарт претерпел приятные изменения. После начала продаж Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro в течение какого-то времени можно было купить в DNS по рекомендованной цене в 117 тысяч рублей, но затем цены прыгнули до 200 000 и даже выше. Сейчас качели стабилизируются, и устройство вполне готово отправиться к владельцу за 150 тысяч. Да, это 2021 год, в котором мы радуемся тому, что реальная цена видеокарты превышает рекомендуемую всего на 30%, а не в два раза, но таков этот жестокий пандемический период, в котором мы живем. В дальнейшем можно ожидать продолжения падения цен, а Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro — это самая доступная видеокарта из всех вариаций. Поэтому самое время взглянуть, что она умеет. Но сначала определимся, что у нее внутри.

На борту у видеокарты самое мощное железо NVIDIA последнего поколения с RT-ядрами второй версии, 12 ГБ видеопамяти стандарта GDDR6X и 10240 CUDA-процессоров. Параметры и частоты Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro аналогичны референсной версии (1365-1665 МГц), производитель не стал разгонять и без того мощную видеокарту, ограничившись лишь изменениями внешнего вида и системы охлаждения. 

В качестве активного элемента охлаждения в устройстве используется три больших 95-мм вентилятора, которые гонят воздух через никелированный радиатор и тепловые трубки. При этом вентиляторы останавливаются, если температура устройства оказывается ниже порога в 60 градусов по Цельсию, а в режиме максимальной нагрузки — раскручиваются до 2000 оборотов в минуту. Стоит учитывать, что соответственно повышается и уровень шума: на высоких оборотах кулеры работают довольно громко и заметно, но такова цена некстгена. Ядра RTX 3080 Ti — штучки горячие. Однако даже в условиях аномальной жары в закрытом системном блоке Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro не нагревалась выше 80 градусов при самых сильных нагрузках.

Стоит также учитывать, что Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro — это солидные габариты 294х112х60 мм и три слота в материнской плате: для компактных системных блоков она не подойдет, но в обычный mid-tower влезет без проблем. Подключается видеокарта двумя восьмипиновыми коннекторами. Конечно же, предусмотрена и многоцветная RGB-подсветка: она встроена в среднюю секцию кожуха, видеокарта подсвечивается снизу. 

А теперь давайте перейдем к игровым тестам. Здесь нас ждет очень веселая программа: из-за связанных с пандемией неудобств нам пришлось тестировать Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro на системе с процессором из совершенно другой лиги — шестиядерным и двенадцатипоточным AMD Ryzen 5 3600. Получилось не совсем чистое тестирование, а скорее наглядная иллюстрация того, почему не стоит использовать мощные видеокарты вкупе с куда менее мощными процессорами. Во многих играх производительность упрется именно в ЦП, а графический чип потеряет около 10-15% своего потенциала (или до 50% в редких и очень подозрительных случаях, о которых мы поговорим ниже). Строить игровой ПК на базе этой видеокарты стоит на системе с AMD Ryzen 5 5600X или процессором более высокой мощности — тогда будет раскрыт весь потенциал этого монструозного устройства.

С другой стороны, даже в наших условиях счетчик fps в подавляющем большинстве протестированных игр значительно перешагивает отметку в 60 кадров в секунду при разрешении 3440х1440 — Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro хорошо послужит даже тем, кто ошибся или решил сэкономить при подборе комплектующих. Однако в каждом тесте мы будем приводить аналогичные данные тестирования устройства из открытых источников, чтобы сделать разницу наглядной и показать реальную мощность видеокарты. Из прочих компонентов системы у нас на борту материнская плата Gigabyte B450M Gaming и 16 ГБ памяти Crucial Ballistix Red 3200 МГц.  


Metro Exodus Enhanced Edition

Первым тестом для Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro стало недавнее переиздание Metro Exodus Enhanced Edition. Напомним, что 4A Games полностью перевела игру на рейтрейсинг-освещение вместо гибридной модели, которая использовалась в первой версии. Мы смело выкрутили настройки на максимум, включили DLSS, выключили Hairworks и загрузили последнее сохранение.

Естественно, AMD Ryzen 5 3600 не стал сильно ставить палки в колеса Palit GeForce RTX 3080 Ti в этой игре: мощный ЦП ей не особенно требуется. Поэтому в разрешении 3440х1440 мы получили в среднем 85 кадров в секунду. При выключенной вертикальной синхронизации счетчик прыгает между 80 и 100 fps, не опускаясь ниже 60 кадров. В разрешении 2560х1440 игра показала в среднем 87 кадров в секунду — разница между двумя разрешениями обычно незначительна и разнится примерно на 5%, поэтому в дальнейшем это разрешение упоминаться не будет: имейте в виду, что в обычном 1440p показатели fps выдадут малозначительно большие цифры. 

А вот если выключить DLSS, мы получим всего 66 кадров в секунду в разрешении 2560х1440. При этом версия нейросетевого алгоритма значительно превосходит ту, что использовалась в первой версии шутера: попробуйте найти какую-либо разницу на скриншотах ниже. Кадровая частота упала, а разницу в визуале сложно различить невооруженным взглядом. DLSS — круто.

Изучение открытых источников с тестами на базе более мощных процессоров дало схожую картину: fps так же колеблется между 80 и 100, в закрытых помещениях прыгает за сотню, а при наличии в сцене большого числа источников света и спецэффектов может упасть до 60. Серьезных штрафов за использование слабого процессора мы не получили.


Cyberpunk 2077

Самая противоречивая игра поколения отличается тем, что на максимальных настройках до сих пор роняет кадровую частоту в недопустимо низкие зоны на самых топовых машинах — не помогли даже патчи. Поэтому мы сбросили пару параметров с ультра по гайду Digital Foundry: отключили экранные отражения, которых не видать при наличии RT-отражений, но при этом они продолжают отжирать ресурсы системы, а также поставили RT-освещение с «ультра» на «среднее» — оно отвечает только за дальность прорисовки трассированного света и оказывает минимальный эффект на общую картинку, при этом заметно снижая fps. 

Такая кастомизация графики дала очень позитивные результаты. В разрешении 3440х1440 при включенном DLSS на пресете «качество» на Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro нам удалось выжать в среднем 54 кадра в секунду: при этом кадровая частота в основном снижается в случае быстрой езды ночью при наличии большого количества источников света в кадре. А вот во время экшена и перестрелок fps уверенно держится на показателе в 60+. В среднем за несколько десятков минут геймплея мы получили 57 кадров в секунду.

Данные из открытых источников показывают в среднем 70 кадров в секунду на системе с i9 10900K — однако речь идет о чистом 2560x1440, поэтому реальные потери fps из-за отстающего от графики процессора составили около 12%.


Red Dead Redemption 2

Шедевральный ковбойский опенворлд от Rockstar Games так и не обзавелся поддержкой трассировки лучей, зато недавно получил обновление, внедрившее в игру DLSS. Именно по этой причине мы решили включить RDR 2 в подборку наших тестов и получили неожиданные результаты: здесь DLSS не только серьезно повышает fps, но улучшает качество картинки, а не портит его.

Мы выкрутили графику в абсолютный максимум, включили пресет DLSS «качество» и получили на Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro впечатляющие 102 средних fps в 3440х1440. При этом на открытых пространствах игра выдает в районе 90 кадров в секунду, а в закрытых кадровая частота взлетает до полновесных 120 кадров. Конечно, не ориентированной на соревновательность игре с неспешным геймплеем такие гигантские показатели кадров не нужны, но запас по производительности огромен.

А вот без DLSS игра показывает уже 80 fps в среднем. При этом из-за включенного сглаживания MSAA серьезно мылится задний план. Кто-то назовет это приемлемым художественным приемом, но многие считают «мыло» серьезным недостатком графики RDR 2 и специально отключают его — но тогда дальние планы страдают. В данном случае DLSS не только повысило нам кадровую частоту, но и сделало картинку более четкой. Удивительно, но факт.

И вот что еще удивительно: по открытым источникам вкупе с i9-10900K видеокарта RTX 3080 Ti показала в игре при 1440p с максимальным DLSS средние 111 fps. Учитывая, что у нас ультраширокий монитор, потери fps из-за слабого процессора либо отсутствуют, либо незначительны: игра Rockstar прекрасно оптимизирована для такого железа. Эффект бутылочного горлышка не проявился.


Watch Dogs Legion

Если Red Dead Redemtpion 2 показала себя как прекрасно оптимизированная игра, то Watch Dogs Legion — это совершенно противоположный ей пример. Официальный сайт игры указывает Ryzen 5 3600 в рекомендованных требованиях для рейтрейсинга и 1440p, но по факту — заметно лукавит. Смотрите сами.

При использовании встроенного бенчмарка мы получили 47 fps при выкрученных в максимум настройках и включенным DLSS на пресет «качество». Результат, недостойный такой мощной видеокарты. Поэтому мы скинули DLSS на «сбалансированный», а также убрали ряд параметров на «высокие» — геометрию, разрешение текстур, тени и все прочее, что игра помечает в настройках «высокой» нагрузкой на ЦП. Повторный прогон на значительно ослабленных параметрах графики показал… те же 47 кадров в секунду. Чудеса да и только.

Два бенчмарка: на максимальных и облегченных настройках графики. Видите разницу?

Как бы то ни было, мы вернули настройки на максимум и отправились подтверждать легитимность бенчмарка в саму игру. Оказалось, что он занизил реальное положение дел: в разрешении 3440х1440 WD: Legion демонстрирует уже 54 кадра в секунду в среднем. Кадровая частота серьезно падает во время езды на автомобиле и взлетает во время перестрелок. Самый низкий зарегистрированный fps — 36. 

При этом тест из открытого источника с системой на базе AMD Ryzen 7 5800X показывает при аналогичных настройках графики и том же разрешении 3440х1440 в среднем 66 fps — мы потеряли 19% производительности. Вывод прост: официальные системные требования Watch Dogs: Legion утаивают от пользователей реальное положение вещей, ведь планка в 60 fps не была достигнута даже на сверхмощной видеокарте, а игре точно требуется дополнительная полировка. Однако даже в таких условиях со слабым процессором, который, тем не менее, авторы игры рекомендуют для 1440p, видеокарта показывает себя практически эталонно даже в не самой оптимизированной игре.


Assassin’s Creed: Valhalla 

Заключительной игрой в серии тестов стала Assassin’s Creed: Valhalla, которая не получила интеграции рейтрейсинга (и глядя на WD: Legion становится понятно почему). Однако DLSS здесь тоже отсутствует, поэтому буста fps нет — все рендерится честно. В этом тайтле мы без задней мысли поставили все настройки на ультра и запустили бенчмарк, который выдал 66 fps в среднем. Во флагманской игре Ubisoft показатели теста оказались намного ближе к реальным: видно, куда были брошены все силы, а чем решили пожертвовать.

В разрешении 3440x1440 «Вальгалла» летает — непосредственно в самой игре мы получили средний fps в 68. В среднем он близок к 70, но в некоторых случаях приближается к сотне. Значительных просадок, с другой стороны, нет совсем: самый низкий зарегистрированный fps — 52 кадра в секунду.  

О чем говорят открытые источники? На системе с Intel i9 10900K и в разрешении 1440p игра выдает в среднем фантастические 110 fps. Но давайте вновь обратимся к официальным системным требованиям: для 1440p, говорят они, достаточно процессора... Ryzen 5 3600X. Что ж, в этот раз необходимая планка в 60 fps при разрешении, превосходящем стандартные 1440p, была достигнута, поэтому системные требования не обманули. Даже на чуть более слабом процессоре мы смогли взять нужный кап.

Однако также нельзя не отметить, что именно в играх Ubisoft почему-то видна невероятная разница между системами со слабым и сильным процессором. Эта информация точно пригодится вам в будущем: тайтлы французской корпорации очень любят мощные ЦП. Имейте в виду.


Итоги

Видеокарта Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro безо всяких проблем вытягивает на себе даже процессор из совсем другой ценовой категории — иного от такого мощного графического ускорителя и ожидать было нельзя. Однако это не значит, что вам стоит собирать такую несбалансированную систему: уж если найдутся средства на сильную графику, десять-пятнадцать тысяч рублей можно инвестировать в подходящий к ней процессор. Тогда пользователь получит превосходную систему, что будет справляться с большинством выходящих тайтлов в ближайший пяток лет без всяких проблем в разрешении 1440p. Также стоит учитывать, что серия NVIDIA GeForce RTX 30 прекрасно показывает себя в 4К: пожалуй, с комфортным значением кадровой частоты поиграть в таких разрешениях можно только на этих картах.

Также нельзя не упомянуть и другие преимущества, которые дает игроку карточка серии RTX. Например, утилитой RTX Voice, что снижает фоновые шумы, я пользуюсь на редакционных стримах, так как живу на втором этаже в окружении детских площадок, школ и даже площадки для выгула собак. Уши зрителей не слышат никаких посторонних звуков. Технология NVIDIA Reflex умеет снижать задержку вывода изображения, а NVIDIA Broadcast и Shadowplay уже отлично зарекомендовали себя в среде контент-мейкеров: первая может красиво отделить контур ведущего от фона без гринскрина, а вторая позволит с легкостью записывать футажи и не терять важные геймплейные моменты благодаря функции автоповтора.

Достоинства:

  • самая дешевая RTX 3080 Ti на рынке
  • отличная производительность в играх
  • сборка и охлаждение

Недостатки:

  • завышенная цена устройства из-за коллапса на рынке видеокарт

Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro — это отличный выбор для топовых геймерских систем, ориентированных на игру в 4К здесь и сейчас. Если же использовать ее для разрешения 1440p, запаса мощности девайса должно хватить на добрый пяток лет — хотя когда-то, возможно, настройки и придется скрутить с «ультра» на «высокие». Впрочем, дороговизна устройства делает его недосягаемым для рядового российского геймера: это выбор обеспеченных и увлеченных энтузиастов.

Игры в материале:

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
ZNGRU
Легенда GameGuru
33
24.05.2024 22:34
Это не статья, а мусор.
Kevin2K17
4
16.08.2021 20:08
Да, карта реально зверь. Мне вот только интересно - а если от ASUS или MSI аналог подороже взять, какие там преимущества?
Wetgoose
GURU team
69
16.08.2021 23:47
Разгоны, другое охлаждение и тд.
Tumsfestival
GURU team
54
16.08.2021 18:27
Господа из Палит, я впечатлен обзором и видеокартой. Подарите мне, пожалуйста, (можно 2000 серии, тож пойдет!). Спасибо.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?