Новости

О крысах и людях в A Plague Tale: Innocence


Из дебютного трейлера приключенческой игры A Plague Tale: Innocence, показанного на E3 2017, стало абсолютно понятно, что крыс в этой игре будет много и роль их в геймплее очень важна. Что подтвердил и творческий руководитель проекта Дэвид Дедейн, поделившись свежими подробностями проекта:

  • Агрессивность крыс, история детей-героев (брат и сестра, бегущие от инквизиции) и мотивы инквизиции напрямую сюжетно связаны, хотя этого поначалу и не видно. Поиск причин произошедшего — один из ключевых вопросов игры.
  • В крысах, которые лопают людей, нет ничего сверхъестественного, утверждают создатели. В мире игры существует алхимия, и именно из-за нее орды мелких грызунов стали столь агрессивны, но это по-прежнему всего лишь животные, только их очень-очень много.
  • Инквизиция приспособилась к крысиной угрозе, ее бойцы имеют специальные навыки и снаряжение для того, чтобы выживать в наводненных грызунами местах. Но они остаются людьми и крысы их быстро слопают, если, например, затушить оберегающий от нападения факел.
  • Геймплей A Plague Tale: Innocence построен на простой дилемме: свет отпугивает крыс, но делает героев заметными для инквизиции, а во тьме можно спрятаться от людей, но угроза быть сожранными крысами возрастает многократно. Поэтому игроку придется постоянно балансировать между угрозами, зачастую используя крыс как оружие против инквизиции.
  • Игрок контролирует только старшую сестру Амисию, но ее младший брат Гюго не будет просто обузой — он участвует в решении головоломок и умеет исполнять приказы сестры. Но может и впасть в паники или испугаться, оказавшись в опасности.
  • Реализация реалистичного поведения орд крыс в игре — стала одной из самых сложных и трудоемких задач для разработчиков. Крыс в игре много (куда больше, чем показано в трейлере), но каждая из них по-прежнему ведет себя как «маленькое грязное самостоятельное существо». Поведение животинок, то, как они реагируют на свет, как атакуют и с какого расстояния замечают игрока — все это не просто статичные параметры, а неотъемлемая часть геймплея и атмосферы игры. Даже когда крыс отпугивает свет, они создают ощущение опасности, всем своим видом выражая желание напасть и поблескивая злобными глазенками из-за границы тьмы.
  • В начале игры инквизиция будет знать гораздо больше игрока о том, как управлять толпами крыс, но по мере прохождения баланс будет смещаться в нашу пользу. Причем речь идет не столько о появлении новых предметов и навыков, сколько о наблюдении за миром игры и изучении его правил.

A Plague Tale: Innocence выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2018 году.


Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Starn33
1
29.06.2017 19:18
блин, она выглядит потрясно
Oles
1
29.06.2017 11:12
Интересная задумка, необычно
Stas The Hardcore
4
28.06.2017 18:26
Надеюсь, игра окажется хорошей. Пока что очень интригует.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?