Capcom Japan рассказали о том, что в Deep Down
набор доспехов, которые сможет носить игрок, будет зависеть от эры временного
промежутка, к которому относится то или иное подземелье. На арте ниже показан
пример европейских доспехов 15-го века. Разработчики хотят сделать броню
реалистичной, на которой бы ощущался каждый лист метала. Кроме этого, игроки
смогут создавать свой собственный набор доспехов, который будет состоять из
множества отдельных частей (шлем, наплечники и т.д.), и эти части будут
предоставлять еще и дополнительные скиллы игрокам.