Новости

О — оптимизация. Авторы Wuchang: Fallen Feathers снизили «нативное» разрешение ниже 100%, чтобы улучшить производительность


Wuchang: Fallen Feathers столкнулась с новой волной критики после выхода патча 1.4. По данным тестирования, проведённого аналитиком Даниэлем Оуэном, обновление, призванное улучшить производительность, использует скрытое масштабирование изображения, даже когда в настройках указано 100% нативное разрешение. Это позволило игре повысить частоту кадров (FPS), но за счет качества изображения, вводя игроков в заблуждение относительно реальных настроек графики.

Как сообщает Tom’s Hardware, в тестах на видеокарте NVIDIA RTX 3060 при разрешении 1440p и максимальных настройках графики выяснилось, что в версии игры на момент релиза при 100% масштабировании (TSR) игра выдавала 29 FPS, что соответствует нативному рендерингу. Однако после установки патча 1.4 производительность при тех же настройках выросла до 37 FPS — прирост на 28%, что значительно превышает типичные улучшения от оптимизации. При этом настройки с пониженным масштабированием (67%, 59%, 50%) показали лишь незначительный прирост в 2–3 FPS, что указывает на использование скрытого масштабирования даже при выборе нативного разрешения.

Аналогичное поведение наблюдалось при использовании технологий DLSS и FSR. Например, в версии на момент релиза DLSS в режиме 100% (DLAA, антиалиасинг нативного разрешения) давал 28 FPS, тогда как после патча производительность подскочила до 45 FPS, что соответствует режиму на качество с пониженным внутренним разрешением. FSR также показал скачок с 28 до 39 FPS при 100% масштабировании. Эти данные подтверждают, что игра в патче 1.4 искусственно занижает внутреннее разрешение, применяя масштабирование, несмотря на заявленные настройки.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
21 день назад
кто то же это тестировал
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
18.08.2025 17:12
0 - вот столько людей пработало над оптимизацией
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
14.08.2025 08:00
чет не заметил особо просадок или чего-то такого, да и графон там не то чтобы вау
Нереварин
Собачка-неудачка
75
01.08.2025 05:13
Не осилили UE5.
lamidex
Балабол
75
29.07.2025 11:52
ну это же шаг вперёд
id32198473
Акула капитализма
62
29.07.2025 07:02
Китайская смекалочка
Podbiowolf
Большой босс GG
76
29.07.2025 05:56
однако. ну может допилят. посмотрим.
Лякуша Йцукен
Не такой как все
28
29.07.2025 04:43
Китайцы - не люди, кто купил/скачал китайский "продукт" - сам виноват.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
28.07.2025 19:56
Всем мыльца за счёт разработчиков.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?