Благодаря использованию PhysX particles в Warface появится
реалистичная симуляция поведения осколков и мусора при стрельбе. Разлетающиеся
обломки будут реалистично взаимодействовать в режиме реального времени с
травой, деревьями, песком и другими элементами окружающей среды, как это и
происходит в жизни. Важно, что обломки и мусор будут оставаться в сценах, а не
исчезать, как это происходит сейчас во многих играх.
Технологии NVIDIA VisualFX Turbulence помогут моделировать в
режиме реального времени физически корректное поведение дыма, пыли, а также
создавать другие гидродинамические эффекты.
