Новости

Новый мод заменяет DLSS на FSR 2.0 в Red Dead Redemption 2. Решение работает, но игра выглядит как будто «идет в 240p»


Пользователь axelslash01 выложил модификацию, заменяющую в ПК-версии Red Dead Redemption 2 технологию Nvidia DLSS на AMD FSR второй версии. Учитывая, что FSR работает на большем количестве видеокарт, а вторая версия не сильно портит картинку, но улучшает производительность, модификация позволит получить дополнительные кадры владельцам «красных» и  GTX1000-х видеокарт.

Устанавливается модификация достаточно просто: нужно внести небольшие правки в XML-файл в папке с игрой, разархивировать архив с модом и использоваться DirectX 12-версию игры, а не Vulkan.

Скриншот с нативным разрешением против скриншота с производительным режимом FSR 2.0

Однако не все так гладко. Ряд пользователей сталкивается с ошибками из-за Rockstar Social Club, который выдает 4 предупреждения подряд и не пускает в игру. Разработчик сообщает, что после третьего запуска проблема уходит. Также не все довольны работой самой технологии — некоторые заявляют, что с включенным FSR игра выглядит «как будто в 240p».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?